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Stadt (Schmied) Korinth (Der Zorn Spartas)Korinth (Der Zorn Spartas) Eisen Level 2

Stadt (Schmied)

Schmiede formten die Antike, in Bronze, Eisen und Stahl.

Frühen Aufzeichnungen zufolge setzten die Hethiter zuerst Eisenwaffen im Kampf gegen die Ägypter ein. Auch wenn Eisen nicht so widerstandsfähig wie Bronze war, war es billiger und reichlich vorhanden, und Herrscher konnten große Bauernarmeen günstiger ausstatten. Man fertigte Speer- und Pfeilspitzen an, ebenso Schwerter und Rüstungen. Die Vielseitigkeit und Verfügbarkeit von Eisen machte es sehr beliebt in der antiken Welt.

In der antiken Welt verwendete man nur selten Gussformen bei der Herstellung von Eisenwaffen. Stattdessen schmolz man das Erz mühsam bei Temperaturen, die höher lagen als für Bronze. Das Eisen wurde dann vom Abraum getrennt und durch langwieriges Feuern und Schlagen in Form gebracht.

Eisen

Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(greek_iron_1)
Eisen Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Eisen Level 1
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(greek_iron_armour_3)
Eisen Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Eisen Level 1
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(greek_iron_weapon_3)
Eisen Level 2
Stadt (Schmied)

Building Name

Stadt (Schmied)

Level Name

greek_iron_weapon_2

Building Chain

Eisen

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Belagerungsturm
Belagerungsturm

Effects

-2 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5 % Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Waffen der Stufe II (+10 % Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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