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Münzvorrat Veneter (Aufstieg der Republik)Veneter (Aufstieg der Republik) Industrie Level 4

Münzvorrat

Die Münze wird zu allem, was ihr Besitzer benötigt.

Zwar hat der Einsatz von Münzgeld wohl seinen Anfang im kleinasiatischen Lydien, die Griechen übernahmen die Praxis jedoch schnell, um für barbarische Söldner und Waren aus dem Westen zu bezahlen. Diese Münzen hatten zwar wenig Bedeutung in barbarischen Wirtschaften, sie galten aber sicherlich als exotische Statussymbole. Als die Kunst des Prägens und Gießens aufkam, nutzte man sie deshalb überwiegend, um exakte Kopien griechischer Münzen herzustellen - besonders mit den verbreiteten Phillip- und Alexander-Motiven.

Als die Barbaren die wirtschaftliche Bedeutung der Münzen erkannten, fügten ihre Schmiede eigene Stile hinzu, zusehends abstraktere Themen wie Riesen, abgetrennte Köpfe und Götter.

Industrie

Handwerkshaus
Handwerkshaus
(inv_ven_industry_1)
Industrie Level 0
Lehmgrube
Lehmgrube
(inv_ven_industry_clay_2)
Industrie Level 1
Töpfer
Töpfer
(inv_ven_industry_clay_3)
Industrie Level 2
Töpferwerkstatt
Töpferwerkstatt
(inv_ven_industry_clay_4)
Industrie Level 3
Münzer
Münzer
(inv_ven_industry_coin_2)
Industrie Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(inv_ven_industry_coin_3)
Industrie Level 2
Münzvorrat
Münzvorrat
(inv_ven_industry_coin_4)
Industrie Level 3
Salzgärten
Salzgärten
(inv_ven_industry_salt_2)
Industrie Level 1
Salzwerkstatt
Salzwerkstatt
(inv_ven_industry_salt_3)
Industrie Level 2
Salzwerk
Salzwerk
(inv_ven_industry_salt_4)
Industrie Level 3
Münzvorrat

Building Name

Münzvorrat

Level Name

inv_ven_industry_coin_4

Building Chain

Industrie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5400

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Effects

-5 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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