menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Syrakus (Aufstieg der Republik) / Gebäude / Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße) Syrakus (Aufstieg der Republik)Syrakus (Aufstieg der Republik) Seide Level 4

Kolonie (Seidenstraße)

Seide, Religion, Wissen... Die Geschenke der Seidenstraße sind nie banal.

Der Handel mit Luxustextilien war sehr lukrativ in der Antike. Kleidung und dekorative Stoffe wurden zu einem Zeichen von Status und Prestige.

Seide blieb über zwei Jahrtausende lang ein streng gehütetes Geheimnis der Chinesen. Nach der Eröffnung der Seidenstraße im 1. Jahrhundert v. Chr. erwies sich der Stoff als sehr beliebt und profitabel, auch wenn er von manchen als unmoralisch und dekadent bezeichnet wurde. Trotzdem erhielten westliche Kulturen nicht früher als 550 n. Chr. das Geheimnis der Herstellung von Seide.

Seide

Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(greek_silk_1)
Seide Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Seide Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Seide Level 2
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Seide Level 3
Kolonie (Seidenstraße)

Building Name

Kolonie (Seidenstraße)

Level Name

greek_silk_4

Building Chain

Seide

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5600

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Textilien (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook