Siedlung (Lakedestille)
Bei allem hilft Salzwasser: Schweiß, Tränen oder das Meer.Salz war ein wertvolles Gut, das viele barbarische Stämme mit den Griechen und Römern handelten. Archäologen können Gebiete mit hoher Salzproduktion anhand eines als Briquetage bekannten Rückstandes erkennen. In der Antike begann die Salzproduktion mit Tongefäßen. Man goss Lake hinein und ließ sie austrocknen, wodurch Salzkuchen entstanden. Die Gefäße wurden zerschlagen, um an das Salz zu kommen.
In der Ausgrabungsstätte Poiana Slatinei, nahe einer Salzquelle beim rumänischen Lunca, fand man Hinweise darauf, dass die jungsteinzeitlichen Bewohner des Gebiets bereits um 6050 v. Chr. salzhaltiges Quellwasser kochten, um an das Salz zu gelangen. Somit ist es das älteste bekannte Salzwerk der Welt.
Salz
Building Name Siedlung (Lakedestille) |
Level Name inv_rom_salt_2 |
Building Chain Salz |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
-2 Nahrung (this_region)300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
80 Salz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
(inv_ita_italic_skirmishers)
Geschossinfanterie
(inv_sam_armoured_spearmen)
Speerinfanterie
(inv_sam_italian_slingers)
Geschossinfanterie
(inv_sam_light_infantryman)
Nahkampfinfanterie
(inv_sam_light_spearmen)
Speerinfanterie
(inv_sam_lucanian_warriors)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units
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