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Militärzelte Etruskische Rebellen (Aufstieg der Republik)Etruskische Rebellen (Aufstieg der Republik) Militär (Rekrutierung) Level 3

Militärzelte

Soldaten zu organisieren bedarf Planung und Raum.

Obwohl ihre militärischen Streitkräfte stark und gut organisiert waren, stellten die Etrusker kein besonders kriegerisches Volk dar. Ihre Kampagnen dienten hauptsächlich als wirtschaftliches Werkzeug zur Stärkung von Handelsabkommen. Mit ihrer stetigen Entwicklung von einer Kriegeraristokratie zu einer oligarchischen Gesellschaft wurden die etruskischen Soldaten stark an die herrschende Klasse gebunden. Im Falle eines Krieges reisten etruskische Aristokraten durch ihre Grundbesitze und „Tular“ (Territorium, Grenze), um ihre Klienten zu mobilisieren und Truppen zu sammeln.

Militär (Rekrutierung)

Prüfgelände
Prüfgelände
(inv_new_etr_main_military_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Ausbildungsfeld
Ausbildungsfeld
(inv_new_etr_main_military_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Militärzelte
Militärzelte
(inv_new_etr_main_military_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Veteranenkaserne
Veteranenkaserne
(inv_new_etr_main_military_buff_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(inv_new_etr_main_military_buff_5)
Militär (Rekrutierung) Level 4
Haus des Laran
Haus des Laran
(inv_new_etr_main_military_buff_6)
Militär (Rekrutierung) Level 5
Militärquartiere
Militärquartiere
(inv_new_etr_main_military_recruit_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Militärkantine
Militärkantine
(inv_new_etr_main_military_recruit_5)
Militär (Rekrutierung) Level 4
Militärgelände
Militärgelände
(inv_new_etr_main_military_recruit_6)
Militär (Rekrutierung) Level 5
Militärzelte

Building Name

Militärzelte

Level Name

inv_new_etr_main_military_3

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7680

Require Technology

Eisen statt Bronze
Eisen statt Bronze

Effects

Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-8 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)

Provides Garrison Army

160 Etruskische Stadtwache
Etruskische Stadtwache
(inv_etr_city_guard)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Etruskische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_etr_archers)
Etruskische Bogenschützen
Gute Bogenschützen beweisen ihren Wert um ein Mehrfaches, selbst in nur einer Schlacht.
120 450 450 35 125 6 15 10 24 4 30 10 50 30
2
160 Etruskische Axtinfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_etr_axe_infantry)
Etruskische Axtinfanterie
Eine Streitkraft höchst beweglicher Axtkämpfer gibt jedem General einen Vorteil über seinen Gegner.
160 550 550 35 26 5 40 65 50 35
3
80 Italische Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (inv_etr_italian_cavalry)
Italische Kavallerie
Diese Kavallerie leistet bei richtiger Handhabung gute Arbeit.
80 550 550 25 25 30 20 10 70 45
4
160 Leichte etruskische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_etr_light_spearmen)
Leichte etruskische Speerkämpfer
Jeder geeignete Mann, der einen Speer führen kann, kann auch für sein Volk kämpfen.
160 400 400 9 25 5 30 45 45 30
5
120 Etruskische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_etr_skirmishers)
Etruskische Plänkler
Diese Männer sind leicht gepanzert und beweglich. Sie brauchen nur einen kurzen Moment, um ihre Speere zu werfen.
120 300 300 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
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