Trockendock
Trockendocks ermöglichen die schnelle Fertigung der größten Kriegsschiffe.Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.
Hafen
Building Name Trockendock |
Level Name inv_car_port_military_3 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4300 |
Effects
-4 Nahrung (this_region)140 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_greek_four_hoplites) Angriffs-Tetrere - Karthagische Hopliten Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an. Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition. |
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120 | 760 | 760 | 825 | 6 | 36 | 29 | 20 | 51 | 80 | 60 | 55 | |||||||
2 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (inv_car_greek_two_halfer_carthaginian_javelin) Verfolgungs-Trihemiolia - Karthagische Speerträger Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten. |
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100 | 470 | 470 | 585 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 27 | 40 | 45 | 25 | |||
3 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_greek_two_hoplites) Angriffs-Diere - Karthagische Hopliten Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition. |
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60 | 500 | 500 | 501 | 6 | 36 | 29 | 20 | 51 | 80 | 60 | 55 | |||||||
4 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_greek_two_Infantry) Angriffs-Diere - Karthagische Infanterie Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Im Namen Karthagos zu den Waffen greifen und Herd und Heimat verteidigen. |
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60 | 500 | 500 | 501 | 6 | 41 | 36 | 18 | 51 | 75 | 60 | 55 | |||||||
5 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_car_greek_two_sword_militia) Angriffs-Diere - Schwertmiliz Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Es ist eine Ehre für jeden Kämpfer, ein Schwert für das mächtige Karthago in die Hand zu nehmen. |
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60 | 330 | 330 | 501 | 6 | 15 | 34 | 15 | 37 | 40 | 45 | 30 |
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