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Hafen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kleiner Hafen Hafen Level 1
Kleiner Hafen
Die Landratte findet ihre Seebeine am gleichen Ort wie Gold und Ruhm.
2 900 1 Nahrung (this_region)
20 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
2 Hafen Hafen Level 2
Hafen
Der Seeweg führt zum Rest der Welt.
3 1360 2 Nahrung (this_region)
40 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
3 Großer Hafen Hafen Level 3
Großer Hafen
Ein Hafen ist das Tor zur Welt für Handel und militärische Abenteuer.
5 2080 3 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
4 Handelshafen Hafen Level 4
Handelshafen
Ein betriebsames Handelszentrum, über das Güter von Ost nach West transportiert werden.
8 3200 -8 Nahrung (this_region)
190 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+9 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
5 Militärhafen Hafen Level 4
Militärhafen
Wo sich Kriegsschiffe sammeln und Armeen den Weg zu Eroberung und Beute einschlagen.
8 2880 -6 Nahrung (this_region)
70 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+1 Flotten-
Rekrutierungskapazität (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
6 Fischerquartier Hafen Level 4
Fischerquartier
Fisch ist ein willkommenes Mahl auf jedem Teller.
8 2880 6 Nahrung (this_region)
70 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
7 Handelshafen Hafen Level 5
Handelshafen
Schiffe aus fernen Ländern bringen Bedarfsgegenstände und Luxusgüter.
12 4880 -12 Nahrung (this_region)
320 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+12 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
8 Schiffsbauer Hafen Level 5
Schiffsbauer
In jedem Stück Holz verbirgt sich ein Schiff, das gebaut werden will.
12 3760 -8 Nahrung (this_region)
80 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 Flotten-
Rekrutierungskapazität (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
9 Fischereihafen Hafen Level 5
Fischereihafen
Viele Netze fangen mehr als nur eins.
12 3760 9 Nahrung (this_region)
80 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
10 Emporion Hafen Level 6
Emporion
Was hier nicht ge- oder verkauft wird, das will keiner!
15 6880 -16 Nahrung (this_region)
450 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-16 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+15 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
11 Militärhafen Hafen Level 6
Militärhafen
Hier gibt es nur ein Anliegen: den Krieg und die dazu nötigen Schiffe.
15 5800 -10 Nahrung (this_region)
90 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+3 Flotten-
Rekrutierungskapazität (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
12 Fischmarkt Hafen Level 6
Fischmarkt
Getrockneter und gesalzener Fisch kann nah und fern verkauft werden.
15 5800 12 Nahrung (this_region)
90 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-9 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
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