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Räter (Aufstieg der Republik) Räter (Aufstieg der Republik) Gebäude

Militär (Rekrutierung) Gebäude




Militär (Rekrutierung)

Prüfgelände
Ausbildungsfeld
Militärzelte
Veteranenkaserne
Königliche Kaserne Haus des Laran
Militärquartiere
Militärkantine Militärgelände
Militär (Rekrutierung)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Prüfgelände Militär (Rekrutierung) Level 1
Prüfgelände
Irgendwo müssen sich die Bürger ja versammeln und vor dem Kampf üben.
2 2880 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-2 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
2 Ausbildungsfeld Militär (Rekrutierung) Level 2
Ausbildungsfeld
Drill ist ein Kampf ohne Blutvergießen.
3 4800 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-4 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
3 Militärzelte Militär (Rekrutierung) Level 3
Militärzelte
Soldaten zu organisieren bedarf Planung und Raum.
5 7680 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-8 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
4 Militärquartiere Militär (Rekrutierung) Level 4
Militärquartiere
Dauerhafte Quartiere haben besser ausgerüstete und ausgebildete Soldaten zur Folge.
8 9920 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-10 Nahrung (this_region)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-12 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
-2 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
5 Veteranenkaserne Militär (Rekrutierung) Level 4
Veteranenkaserne
Kompetenz kommt durch gewissenhafte Übung.
8 16800 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-12 Nahrung (this_region)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+5 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
-1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+12 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province)
+12 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province)
6 Militärkantine Militär (Rekrutierung) Level 5
Militärkantine
Findet Euren Mut hier und tragt ihn auf das Schlachtfeld.
12 29760 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-12 Nahrung (this_region)
-10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-25 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+3 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
-4 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
7 Königliche Kaserne Militär (Rekrutierung) Level 5
Königliche Kaserne
Adel sollte seine Privilegien mit unerschrockenem Dienst im Krieg kaufen.
12 35520 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-16 Nahrung (this_region)
-15 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+10 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
-2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+25 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province)
+25 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province)
8 Militärgelände Militär (Rekrutierung) Level 6
Militärgelände
Eine Armee benötigt Waffen und warme Körper.
15 41680 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-14 Nahrung (this_region)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-50 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+4 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
-6 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
9 Haus des Laran Militär (Rekrutierung) Level 6
Haus des Laran
Laran wacht über unsere Krieger und sorgt in Zeiten des Krieges für ihre Sicherheit.
15 51440 Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-20 Nahrung (this_region)
-18 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+15 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
-3 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+50 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province)
+50 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province)
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