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Marktsiedlung Sikelianer (Aufstieg der Republik)Sikelianer (Aufstieg der Republik) Nebensiedlung Level 2

Marktsiedlung

„Habt Ihr Anatolios‘ Oliven von dieser Saison gekostet? So fett und saftig!“

Kleine Gemeinden, die sich auf Landwirtschaft, Fischerei, Handel oder Bergbau stützen, fördern das Wachstum griechischer Stadtstaaten und der späteren hellenischen Imperien, indem sie Rohmaterialien liefern. Dörfer entstanden nur dort, wo es etwas auszuschöpfen gab und die bestplatzierten entwickeln sich zu größeren Gemeinden.

In der griechischen Welt waren diese Siedlungen so vielfältig wie die Weiler der spartanischen Periöken, die halfen, die Helotensklaven im Staat zu behalten und als Vermittler mit der Außenwelt dienten, bis zu den „tausend goldenen Städten“ Baktriens, die durch Landwirtschaft und den blühenden Handel in Kleinasien florierten.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(inv_gre_minor_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Nebensiedlung Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Nebensiedlung Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Nebensiedlung Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Nebensiedlung Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung

Building Name

Marktsiedlung

Level Name

inv_gre_minor_town_trade_2

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

+2 hellenischer kultureller Einfluss (this_region)
-4 Nahrung (this_region)
+5 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hopliten
160 Hopliten
Hopliten
(inv_gre_hoplites)
Speerinfanterie
80 Plänklerkavallerie
80 Plänklerkavallerie
Plänklerkavallerie
(inv_gre_horse_skirmishers)
Geschosskavallerie
160 Leichte Hopliten
Leichte Hopliten
(inv_gre_light_hoplites)
Speerinfanterie
160 Miliz-Speerkämpfer
160 Miliz-Speerkämpfer
Miliz-Speerkämpfer
(inv_gre_militia_spearmen)
Speerinfanterie
120 Toxotai
120 Toxotai
Toxotai
(inv_gre_toxotes)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Miliz-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_gre_militia_spearmen)
Miliz-Speerkämpfer
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Griechische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_gre_slingers)
Griechische Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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