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Werkstatt für Belagerungsmaschinen Karthago (Aufstieg der Republik)Karthago (Aufstieg der Republik) Militär (Belagerung) Level 3

Werkstatt für Belagerungsmaschinen

Alle Generäle wählen Belagerungswaffen, um den Willen des Feindes zu brechen.

Mit der Ausbreitung der Imperien entwickelten sich Technologien, die den Angriff auf Verteidigungspositionen und das Belagern großer Städte ermöglichten. Feldpioniere wurden geübt darin, jegliche verfügbare Ressourcen zu nutzen, um Katapulte, Belagerungstürme und Rammsporne zu bauen, um die feindliche Verteidigung zu durchbrechen.

Der Skorpion, ein armbrustähnlicher Speerwerfer, der Feuerspucker, ein brennender Kessel, der an einem langen Balken auf Rädern befestigt war, und die Fallbrücke, eine Art verdeckte Truppenleiter, waren allesamt frühe Innovationen der Belagerungstechnik. Philipp V. von Makedonien nutzte bei der Verteidigung des Aoos-Tals 198 v. Chr., bei der die Römer viele Männer verloren, Katapulte zusammen mit Feldinstallationen.

Wortwörtlich turmhoch standen die riesigen Belagerungstürme über ihnen, die zum Angriff auf hohe Mauern nötig waren. Die Helepolis wurde gegen Rhodos 304 v. Chr. eingesetzt, war über 40m hoch und musste von einer 3000 Mann starken Truppe bedient werden.

Militär (Belagerung)

Werkstatt
Werkstatt
(inv_car_military_siege_1)
Militär (Belagerung) Level 0
Pionierwerkstatt
Pionierwerkstatt
(inv_car_military_siege_2)
Militär (Belagerung) Level 1
Werkstatt für Belagerungsmaschinen
Werkstatt für Belagerungsmaschinen
(inv_car_military_siege_3)
Militär (Belagerung) Level 2
Werkstatt für Belagerungsmaschinen

Building Name

Werkstatt für Belagerungsmaschinen

Level Name

inv_car_military_siege_3

Building Chain

Militär (Belagerung)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Effects

150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Karthagische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (inv_car_ballista)
Karthagische Balliste
Nur ein debiler Barbar würde solch einen effektiven Tötungsapparat nicht nutzen!
40 1560 960 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
2
40 Karthagische Polybolos
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (inv_car_polybolos)
Karthagische Polybolos
Wenn es schon gut ist, einen einzigen Bolzen auf den Feind zu feuern, dann sind viele ausgezeichnet!
40 720 720 85 260 13 9 24 6 14 10 45 40
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