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Stadt (Holzlager) Römische Interventionsstreitkräfte (Cäsar in Gallien)Römische Interventionsstreitkräfte (Cäsar in Gallien) Holz Level 3

Stadt (Holzlager)

„Wollt Ihr eine Flotte bauen? Dann wollt Ihr gutes Eichen- und Erlenholz.“

Seitdem die Menschen Bäume fällen, ist Holz eine Grundlage für Leben und Handel. In der Antike waren Holz und Holzkohle das vorwiegende Brennmittel, und Holz wurde intensiv für Bau, Transport, Kriegsführung, Möbelherstellung und sogar Kunst genutzt. Man fand frühe Formen der Zapfenverbindung an ägyptischen Möbeln von um 2.500 v. Chr., die sich dann in Europa und dem Nahen Osten verbreiteten.

Viele fortschrittliche Kulturen verwendeten zwar Stein im Bau, viele Völker bauten jedoch weiter hauptsächlich mit Holz. Wer in die See stechen wollte, kam nicht daran vorbei. Im Verlauf der Jahrhunderte entwickelte sich der Schiffsbau und die Holzversorgung war wichtig beim Aufbau einer Flotte.

Holz

Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(rome_lumber_1)
Holz Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(rome_lumber_2)
Holz Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(rome_lumber_3)
Holz Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(rome_lumber_4)
Holz Level 3
Stadt (Holzlager)

Building Name

Stadt (Holzlager)

Level Name

rome_lumber_3

Building Chain

Holz

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Handelsgenehmigung: Oliven
Handelsgenehmigung: Oliven

Effects

-4 Nahrung (this_region)
80 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
120 Bauholz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Schiffsrümpfe der Stufe II (+10 % Zustand) bei der Rekrutierung (in_all_your_sea_regions)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebejer
120 Plebejer
Plebejer
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Keulen-Heerbanne
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Ger_Club_Levy)
Keulen-Heerbanne
Einen Feind zu Tode zu prügeln ist ein äußerst schlagfertiges Argument in jeder Schlacht.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Bürgerhopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Bürgerhopliten
Nichts macht einen Mann stolzer, als seine Heimat als Hoplit zu verteidigen.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
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