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Stadt (Bewässerter Getreidehof) Römische Interventionsstreitkräfte (Cäsar in Gallien)Römische Interventionsstreitkräfte (Cäsar in Gallien) Getreide Level 3

Stadt (Bewässerter Getreidehof)

„Wir können den Hof nicht zum Fluss bringen... also bringen wir den Fluss zum Hof.“

Neben Wasser ist Nahrung eines der Grundbedürfnisse der Menschen. Ist Brot das Hauptnahrungsmittel einer Bevölkerung, ist dessen effiziente Produktion eine wichtige Fähigkeit.

In der Antike bedrohten allgegenwärtige Gefahren wie Krieg, Flut und Dürre die Ernte. Durch die Lagerung überschüssigen Getreides nach einer erfolgreichen Ernte sicherte sich eine Nation nicht nur das eigene Überleben, sondern konnte auch anderen helfen - Getreide wurde zu einem wichtigen Diplomatiewerkzeug. Folglich wurde die Kontrolle über die Getreidespeicher ein Thema interner Machtkämpfe. So fand man Nachbauten von Getreidespeichern in den Gräbern ihrer Besitzer, als Zeugnis der landwirtschaftlichen Macht des Verstorbenen.

Getreide

Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(rome_grain_1)
Getreide Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(rome_grain_2)
Getreide Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(rome_grain_3)
Getreide Level 2
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
(rome_grain_4)
Getreide Level 3
Stadt (Bewässerter Getreidehof)

Building Name

Stadt (Bewässerter Getreidehof)

Level Name

rome_grain_3

Building Chain

Getreide

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Handelsgenehmigung: Oliven
Handelsgenehmigung: Oliven

Effects

3 Nahrung (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
3 Nahrung (alle Regionen in örtlicher Provinz) (regions_in_this_province)
80 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+40 % Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebejer
120 Plebejer
Plebejer
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Keulen-Heerbanne
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (CiG_Ger_Club_Levy)
Keulen-Heerbanne
Einen Feind zu Tode zu prügeln ist ein äußerst schlagfertiges Argument in jeder Schlacht.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Bürgerhopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Bürgerhopliten
Nichts macht einen Mann stolzer, als seine Heimat als Hoplit zu verteidigen.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
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