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Dorf (Großer Weinberg) Nervier (Cäsar in Gallien)Nervier (Cäsar in Gallien) Wein Level 2

Dorf (Großer Weinberg)

Eine wachsende Stadt ist eine durstige Stadt.

Wein ist seit tausenden Jahren Teil der Ernährung und Kultur westlicher Zivilisationen. Anbau und Gärung der Weintraube begann um 7000 v. Chr. im heutigen Kaukasus. Viel von der modernen Weinkultur leitet sich von den Praktiken der alten Griechen ab. Für die Menschen der Antike war Wein nicht einfach ein Zeitvertreib sondern vielmehr eine Religion. Die ägyptische Göttin Gestinanna, der römische Bacchus und der griechische Dionysos waren für die gegorenen Weintrauben verantwortlich.

Wo die Römer eroberten, dort handelten sie auch, ließen sich nieder und tranken Wein. Dies ist der Grund für die Ausbreitung des Weinanbaus während der Jahre des Imperiums. Die größten Weinregionen und Rebsorten, die wir heutzutage kennen, können alle hierauf zurückgeführt werden. Jedoch würden die Römer moderne Genießer für das unverdünnte Trinken des Weins als barbarisch erachten. Der zivilisierte Mann trank seinen Wein mit mindestens dem doppelten Anteil Wasser vermischt!

Wein

Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
(barb_wine_1)
Wein Level 0
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(barb_wine_2)
Wein Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(barb_wine_3)
Wein Level 2
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(barb_wine_4)
Wein Level 3
Dorf (Großer Weinberg)

Building Name

Dorf (Großer Weinberg)

Level Name

barb_wine_2

Building Chain

Wein

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen)
80 Wein für jede Region (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Wilde Schwertkämpfer
Wilde Schwertkämpfer
(Cel_Fierce_Swords)
Nahkampfinfanterie
120 Keltische Plänkler
120 Keltische Plänkler
Keltische Plänkler
(Cel_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Keltische Stammeskrieger
160 Keltische Stammeskrieger
Keltische Stammeskrieger
(Cel_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Keltische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths)
Keltische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
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