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Dorf (Schildmacher) Nervier (Cäsar in Gallien)Nervier (Cäsar in Gallien) Eisen Level 2

Dorf (Schildmacher)

Ein guter Schild schützt. Ein hervorragender Schild wird selbst zur Waffe.

Frühen Aufzeichnungen zufolge setzten die Hethiter zuerst Eisenwaffen im Kampf gegen die Ägypter ein. Auch wenn Eisen nicht so widerstandsfähig wie Bronze war, war es billiger und reichlich vorhanden, und Herrscher konnten große Bauernarmeen günstiger ausstatten. Man fertigte Speer- und Pfeilspitzen an, ebenso Schwerter und Rüstungen. Die Vielseitigkeit und Verfügbarkeit von Eisen machte es sehr beliebt in der antiken Welt.

In der antiken Welt verwendete man nur selten Gussformen bei der Herstellung von Eisenwaffen. Stattdessen schmolz man das Erz mühsam bei Temperaturen, die höher lagen als für Bronze. Das Eisen wurde dann vom Abraum getrennt und durch langwieriges Feuern und Schlagen in Form gebracht.

Eisen

Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
(barb_iron_1)
Eisen Level 0
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(barb_iron_armour_2)
Eisen Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(barb_iron_armour_3)
Eisen Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(barb_iron_weapon_2)
Eisen Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(barb_iron_weapon_3)
Eisen Level 2
Dorf (Schildmacher)

Building Name

Dorf (Schildmacher)

Level Name

barb_iron_armour_2

Building Chain

Eisen

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Kriegeraristokratie
Kriegeraristokratie
Kettenpanzer der Infanterie
Kettenpanzer der Infanterie

Effects

-2 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe II (+10 % Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Schilde der Stufe II (+10 % Schild) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Wilde Schwertkämpfer
Wilde Schwertkämpfer
(Cel_Fierce_Swords)
Nahkampfinfanterie
120 Keltische Plänkler
120 Keltische Plänkler
Keltische Plänkler
(Cel_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Keltische Stammeskrieger
160 Keltische Stammeskrieger
Keltische Stammeskrieger
(Cel_Tribesmen)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Keltische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths)
Keltische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
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