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Heilige Anlage Arverner (Cäsar in Gallien)Arverner (Cäsar in Gallien) Level 1

Heilige Anlage

Die Götter brauchen einen Ort für sich.

Die Stämme des antiken Gallien, Britannien und Germanien hatten nur selten Gebäude für ihre Götter, sie bevorzugten natürliche Orte wie Flussbänke, Quellen, Seen oder Haine als Grenze zwischen der Welt der Menschen und der Welt der Geister.

Besonders die Eiche war den Kelten heilig und Eichenhaine waren wichtige Orte, an denen Stammesangelegenheiten diskutiert wurden und Druiden die Götter anriefen. Druiden sahen alles, was an einer heiligen Eiche wuchs, als Zeichen und Geschenk der Götter und brachten ihm größten Respekt bei. Man glaubte, dass Mistelzweige als Geschenk der Götter alle bekannten Vergiftungen und sogar Impotenz heilen konnten.


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Level
Heilige Anlage

Building Name

Heilige Anlage

Level Name

barb_religious_gaul_1

Building Chain

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

+2 keltischer kultureller Einfluss (this_region)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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