menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Parthien (Kaiser Augustus) / Gebäude / Schiffswerft
Schiffswerft Parthien (Kaiser Augustus)Parthien (Kaiser Augustus) Hafen Level 3

Schiffswerft

Für den Krieg gebaute und ausgestattete Schiffe brauchen einen Heimathafen.

Für die meisten Zivilisationen gehörte Herrschaft über die Meere schon immer zur militärischen Herrschaft dazu. Auf dem Seeweg ließen sich Einheiten und Material wesentlich leichter transportieren als auf dem Landweg. Die Unterdrückung von Piraten und der Schutz des Handels waren lediglich ein zusätzlicher Nutzen hiervon. Der Bau guter Militärschiffe war wichtig und eine ausgeglichene Streitmacht brauchte verschiedene Schiffe, wie Bireme für Patrouillenfahrten oder riesige Quinquereme zum Angriff. Herrschaft über die See verhinderte auch Invasionen und war ein diplomatisches Instrument. 188 v. Chr. schlossen Rom und das Seleukidenreich den Frieden von Apameia ab, wobei die Römer den Seleukiden die genaue Anzahl ihrer gestatteten Kriegsschiffe diktierte. Als Antiochos V. Eupator diesen Vertrag brach, entsandte Rom eine Delegation zu syrischen Städten mit dem Auftrag, die überschüssigen Kriegsschiffe zu versenken.

Hafen

Hafen
Hafen
(east_port_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(east_port_fish_2)
Hafen Level 1
Fischhandelsstraße
Fischhandelsstraße
(east_port_fish_3)
Hafen Level 2
Großer Fischmarkt
Großer Fischmarkt
(east_port_fish_4)
Hafen Level 3
Militärpier
Militärpier
(east_port_military_2)
Hafen Level 1
Schiffswerft
Schiffswerft
(east_port_military_3)
Hafen Level 2
Trockendock
Trockendock
(east_port_military_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(east_port_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(east_port_trade_3)
Hafen Level 2
Küstenmarkt
Küstenmarkt
(east_port_trade_4)
Hafen Level 3
Schiffswerft

Building Name

Schiffswerft

Level Name

east_port_military_3

Building Chain

Hafen

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Effects

-4 Nahrung (this_region)
140 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Geschossschiffe
140 Geschoss-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
140 Geschoss-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Geschoss-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
(Eas_Per_Archers_Five)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Ballista_Five)
Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten.

40 630 630 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
2
120 Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Hillmen_Four)
Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.

120 560 560 890 6 25 26 12 36 15 45 35
3
80 Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Östliche Speerträger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.

80 440 440 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
4
40 Artillerie-Pentere - Östlicher Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Onager_Five)
Artillerie-Pentere - Östlicher Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen.

40 750 750 1090 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35
5
80 Geschoss-Trieren - Parthische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Par_Archers_Three)
Geschoss-Trieren - Parthische Bogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Was der Parther sieht, wird er auch treffen.

80 610 610 758 6 40 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
6
80 Skorpion-Triere - Parthische Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Par_Archers_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Parthische Bogenschützen
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

Was der Parther sieht, wird er auch treffen.

80 850 850 758 6 40 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
7
140 Geschoss-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five)
Geschoss-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.

140 1010 1010 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
8
140 Skorpion-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Skorpion-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial.

Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.

140 1210 1210 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
9
140 Turm-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Turm-Pentere - Persische leichte Bogenschützen
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Bogenschützen sind wertvoll wegen ihrer Fertigkeit, den Feind aus der Ferne zu erledigen.

140 1210 1210 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
10
60 Angriffs-Diere - Östliche Speerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Spear_Two)
Angriffs-Diere - Östliche Speerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.

60 310 310 566 6 13 25 11 34 45 45 25
11
60 Feuertopf-Diere - Östliche Speerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Diere - Östliche Speerkämpfer
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.

60 360 360 566 6 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook