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Pagus (Seidenstraße) Markomannen (Kaiser Augustus)Markomannen (Kaiser Augustus) Seide Level 4

Pagus (Seidenstraße)

Seide, Religion, Wissen... Die Geschenke der Seidenstraße sind nie banal.

Der Handel mit Luxustextilien war sehr lukrativ in der Antike. Kleidung und dekorative Stoffe wurden zu einem Zeichen von Status und Prestige.

Seide blieb über zwei Jahrtausende lang ein streng gehütetes Geheimnis der Chinesen. Nach der Eröffnung der Seidenstraße im 1. Jahrhundert v. Chr. erwies sich der Stoff als sehr beliebt und profitabel, auch wenn er von manchen als unmoralisch und dekadent bezeichnet wurde. Trotzdem erhielten westliche Kulturen nicht früher als 550 n. Chr. das Geheimnis der Herstellung von Seide.

Seide

Hofstatt (Seidenhändler)
Hofstatt (Seidenhändler)
(barb_silk_1)
Seide Level 0
Dorf (Seidenkarawane)
Dorf (Seidenkarawane)
(barb_silk_2)
Seide Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(barb_silk_3)
Seide Level 2
Pagus (Seidenstraße)
Pagus (Seidenstraße)
(barb_silk_4)
Seide Level 3
Pagus (Seidenstraße)

Building Name

Pagus (Seidenstraße)

Level Name

barb_silk_4

Building Chain

Seide

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5600

Require Technology

Trockenmauerbau
Trockenmauerbau

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Textilien (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Germanische Stammeskrieger
160 Germanische Stammeskrieger
Germanische Stammeskrieger
(Ger_Tribesmen)
Speerinfanterie
160 Odins Speere
Odins Speere
(Ger_Wodanaz_Spears)
Speerinfanterie
120 Germanische Jugendliche
120 Germanische Jugendliche
Germanische Jugendliche
(Ger_Youths)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Keulen-Heerbanne
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ger_Club_Levy)
Keulen-Heerbanne
Einen Feind zu Tode zu prügeln ist ein äußerst schlagfertiges Argument in jeder Schlacht.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Germanische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ger_Youths)
Germanische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
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