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Werft Markomannen (Kaiser Augustus)Markomannen (Kaiser Augustus) Hafen Level 3

Werft

Die Bändigung von Wasser ist ein edles Ziel.

Die keltische Vorstellung vom Jenseits war die eines Paradieses, in das sie nach ihrem Tod gelangten. Viele Mythen und Legenden beschreiben es als Insel, und viele Erzählungen handeln davon, wie die Toten über den Horizont hinausgehen. Der byzantinische Philosoph Prokopios von Caesarea beschrieb den Glauben der gallischen Stämme und berichtet, dass dieses Jenseits westlich von Britannien - dem heutigen Großbritannien - liegt. Prokopios zufolge glaubten Gallier, die Seele würde nach dem Tod zur Küste reisen. Dort würde sie an die Türen von Fischersleuten klopfen und um die Überfahrt über das Meer bitten. Die Fischer würden dann die Seelen an ihr Ziel bringen und nach Hause zurückkehren, wobei sie die genaue Lage des Jenseits niemals preisgaben.

Hafen

Hafen
Hafen
(barb_port_1)
Hafen Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(barb_port_fishing_2)
Hafen Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(barb_port_fishing_3)
Hafen Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(barb_port_fishing_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(barb_port_military_2)
Hafen Level 1
Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Hafen Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Hafen Level 3
Werft

Building Name

Werft

Level Name

barb_port_military_3

Building Chain

Hafen

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Ledersegel
Ledersegel

Effects

140 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

100 Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene
Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene
(Ger_Club_Medium_Raider)
Nahkampfschiffe
80 Geschossplünderer - Germanische Steinschleuderer
Geschossplünderer - Germanische Steinschleuderer
(Ger_Slingers_Raider)
Geschossschiffe
80 Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Angriffsplünderer - Heerbannspeere
(Ger_Spear_Raider)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ger_Club_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Erfüllung eines Eides treibt diese furchtsamen Krieger an, sowie die Suche nach Ruhm.

100 400 400 38 15 33 49 20 55 55
2
100 Mittlerer Geschossplünderer - Langbogenjäger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ger_Longbow_Medium_Raider)
Mittlerer Geschossplünderer - Langbogenjäger
Die stabilen Kriegsschiffe können den Gegner auch auf stürmischer See bedrängen.

Ob Reh oder Mensch: Das Ziel muss getötet werden.

100 520 520 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
3
80 Geschossplünderer - Germanische Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ger_Slingers_Raider)
Geschossplünderer - Germanische Steinschleuderer
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.

80 310 310 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
4
80 Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Ger_Spear_Raider)
Angriffsplünderer - Heerbannspeere
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.

80 310 310 18 22 17 59 40 50 30
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