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Pionierwerkstatt Ägypten (Kaiser Augustus)Ägypten (Kaiser Augustus) Militär (Belagerung) Level 2

Pionierwerkstatt

Ein guter General will, dass Kriegsmaschinen den Feind mit Zerstörung überschütten.

Mit der Ausbreitung der Imperien entwickelten sich Technologien, die den Angriff auf Verteidigungspositionen und das Belagern großer Städte ermöglichten. Feldpioniere wurden geübt darin, jegliche verfügbare Ressourcen zu nutzen, um Katapulte, Belagerungstürme und Rammsporne zu bauen, um die feindliche Verteidigung zu durchbrechen.

Der Skorpion, ein armbrustähnlicher Speerwerfer, der Feuerspucker, ein brennender Kessel, der an einem langen Balken auf Rädern befestigt war, und die Fallbrücke, eine Art verdeckte Truppenleiter, waren allesamt frühe Innovationen der Belagerungstechnik. Philipp V. von Makedonien nutzte bei der Verteidigung des Aoos-Tals 198 v. Chr., bei der die Römer viele Männer verloren, Katapulte zusammen mit Feldinstallationen.

Wortwörtlich turmhoch standen die riesigen Belagerungstürme über ihnen, die zum Angriff auf hohe Mauern nötig waren. Die Helepolis wurde gegen Rhodos 304 v. Chr. eingesetzt, war über 40m hoch und musste von einer 3000 Mann starken Truppe bedient werden.

Militär (Belagerung)

Werkstatt
Werkstatt
(greek_military_siege_1)
Militär (Belagerung) Level 0
Pionierwerkstatt
Pionierwerkstatt
(greek_military_siege_2)
Militär (Belagerung) Level 1
Werkstatt für Belagerungsmaschinen
Werkstatt für Belagerungsmaschinen
(greek_military_siege_3)
Militär (Belagerung) Level 2
Pionierwerkstatt

Building Name

Pionierwerkstatt

Level Name

greek_military_siege_2

Building Chain

Militär (Belagerung)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2300

Require Technology

Belagerungsturm
Belagerungsturm

Effects

100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Griechische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Gre_Ballista)
Griechische Balliste
Nur ein debiler Barbar würde solch einen effektiven Tötungsapparat nicht nutzen!
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
2
40 Griechischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Gre_Cheiroballistra)
Griechischer Skorpion
Grausame über große Distanz gefeuerte Bolzen schwächen die Entschlossenheit des Feindes hervorragend ab.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Griechische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Gre_Giant_Ballista)
Griechische Riesenballiste
Die Balliste macht ihre fehlende Ehre durch ihre Tötungskraft wieder wett.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
4
40 Griechischer Polybolos
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Gre_Polybolos)
Griechischer Polybolos
Wenn es schon gut ist, einen einzigen Bolzen auf den Feind zu feuern, dann sind viele ausgezeichnet!
40 620 620 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
5
12 Sichelstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (Gre_Scythed_Chariots)
Sichelstreitwagen
Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen.
12 1380 1380 54 35 45 29 60 100 65
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