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Stadt (Lederwerkstatt) Armenien (Kaiser Augustus)Armenien (Kaiser Augustus) Leder Level 3

Stadt (Lederwerkstatt)

Gutes, gehärtetes Leder kann einen Schlag abwehren und den Träger am Leben halten.

Seitdem Menschen Tiere fangen und töten, verwendeten sie Tierhäute zum Schutz oder für Kleidung. Archäologische Funde belegen dies bis zur Altsteinzeit. Mit der Entwicklung der Tierhaltung verbreitete sich auch die Verfügbarkeit und der Einsatz von Tierhäuten. Das Gerben entwickelte sich und führte zu haltbarem Leder. Man behandelte die Häute mit allen möglichen Substanzen: von Gerbsäure aus Bäumen über Fäkalien bis hin zu Tiergehirnen.

Das Gerben galt als dreckiges, stinkendes und sogar giftiges Gewerbe und fand nur außerhalb der Stadtgrenzen statt. Hinterher verwendete man die Häute unter anderem als Wasserbehälter, Taschen, Boote, Sandalen, Stiefel, Schwertscheiden oder Geschirr. Aus Kalbs- oder Ziegenhaut machte man außerdem Pergament, indem man sie in Kalk tauchte.

Leder

Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(east_leather_1)
Leder Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(east_leather_2)
Leder Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(east_leather_3)
Leder Level 2
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
(east_leather_4)
Leder Level 3
Stadt (Lederwerkstatt)

Building Name

Stadt (Lederwerkstatt)

Level Name

east_leather_3

Building Chain

Leder

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Effects

-4 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (alle Regionen)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
120 Leder (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Östliche Bogenschützen
120 Östliche Bogenschützen
Östliche Bogenschützen
(Eas_Archers)
Geschossinfanterie
160 Axtkämpfer
Axtkämpfer
(Eas_Axemen)
Nahkampfinfanterie
120 Persische Elite-Bogenschützen
Persische Elite-Bogenschützen
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Geschossinfanterie
160 Hügelmänner
Hügelmänner
(Eas_Hillmen)
Nahkampfinfanterie
120 Mob
120 Mob
Mob
(Eas_Mob)
Nahkampfinfanterie
160 Persische Hopliten
Persische Hopliten
(Eas_Persian_Hoplites)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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