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Stadt (Seidenmarkt) Die Sassaniden (Geteiltes Imperium)Die Sassaniden (Geteiltes Imperium) Seide Level 3

Stadt (Seidenmarkt)

Mit der Ausweitung der Handelsrouten wird Luxus gewöhnlicher.

Der Handel mit Luxustextilien war sehr lukrativ in der Antike. Kleidung und dekorative Stoffe wurden zu einem Zeichen von Status und Prestige.

Seide blieb über zwei Jahrtausende lang ein streng gehütetes Geheimnis der Chinesen. Nach der Eröffnung der Seidenstraße im 1. Jahrhundert v. Chr. erwies sich der Stoff als sehr beliebt und profitabel, auch wenn er von manchen als unmoralisch und dekadent bezeichnet wurde. Trotzdem erhielten westliche Kulturen nicht früher als 550 n. Chr. das Geheimnis der Herstellung von Seide.

Seide

Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(east_silk_1)
Seide Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(east_silk_2)
Seide Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(east_silk_3)
Seide Level 2
Große Stadt (Seidenstraße)
Große Stadt (Seidenstraße)
(east_silk_4)
Seide Level 3
Stadt (Seidenmarkt)

Building Name

Stadt (Seidenmarkt)

Level Name

east_silk_3

Building Chain

Seide

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+15 % Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
120 Textilien (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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