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Große Stadt (Holzhändler) Die Sassaniden (Geteiltes Imperium)Die Sassaniden (Geteiltes Imperium) Holz Level 4

Große Stadt (Holzhändler)

„Wollt Ihr eine Flotte bauen? Dann wollt Ihr gutes Eichen- und Erlenholz.“

Seitdem die Menschen Bäume fällen, ist Holz eine Grundlage für Leben und Handel. In der Antike waren Holz und Holzkohle das vorwiegende Brennmittel, und Holz wurde intensiv für Bau, Transport, Kriegsführung, Möbelherstellung und sogar Kunst genutzt. Man fand frühe Formen der Zapfenverbindung an ägyptischen Möbeln von um 2.500 v. Chr., die sich dann in Europa und dem Nahen Osten verbreiteten.

Viele fortschrittliche Kulturen verwendeten zwar Stein im Bau, viele Völker bauten jedoch weiter hauptsächlich mit Holz. Wer in die See stechen wollte, kam nicht daran vorbei. Im Verlauf der Jahrhunderte entwickelte sich der Schiffsbau und die Holzversorgung war wichtig beim Aufbau einer Flotte.

Holz

Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(east_lumber_1)
Holz Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(east_lumber_2)
Holz Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(east_lumber_3)
Holz Level 2
Große Stadt (Holzhändler)
Große Stadt (Holzhändler)
(east_lumber_4)
Holz Level 3
Große Stadt (Holzhändler)

Building Name

Große Stadt (Holzhändler)

Level Name

east_lumber_4

Building Chain

Holz

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Effects

-8 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+20 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Bauholz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Schiffsrümpfe der Stufe III (+20 % Zustand) bei der Rekrutierung (in_all_your_sea_regions)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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