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Saba (Geteiltes Imperium) Saba (Geteiltes Imperium) Gebäude

Verwaltung Gebäude




Verwaltung

Kurierposten
Stadtwache
Koy-Ban-Wachhaus
Gizir-Kaserne
Kurierstation
Chapar Khaneh
Königsstraße
Steueramt
Steuerprüfer
Königliche Prüfer
Verwaltung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kurierposten Verwaltung Level 1
Kurierposten
Steuereintreiber sind das Blut, das durch die Venen eines Reiches fließt.
2 600 -2 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
+2 % Steuersatz (this_province)
2 Steueramt Verwaltung Level 2
Steueramt
„Keine Ernte dieses Jahr? Kein Problem, wir nehmen eine Tochter mit.“
3 1000 -2 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+1 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+4 % Steuersatz (this_province)
3 Kurierstation Verwaltung Level 2
Kurierstation
Die Steuereintreibung ist aus gutem Grund eine Priorität.
3 1100 -2 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
-1 Nahrung (this_region)
+3 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
+1 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
+2 % Steuersatz (this_province)
4 Stadtwache Verwaltung Level 2
Stadtwache
Ein Speer und ein Schild reichen aus, um Verbrecher zu vertreiben.
3 1000 -10 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
+2 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+1 Rang für Streiter bei der Rekrutierung (this_province)
+2 Sanitäre Anlagen (this_region)
+2 % Steuersatz (this_province)
5 Steuerprüfer Verwaltung Level 3
Steuerprüfer
„Wen würdet ihr lieber sehen: mich, oder die Plünderer vor denen euch das Reich beschützt?“
5 1800 -2 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+6 % Steuersatz (this_province)
6 Chapar Khaneh Verwaltung Level 3
Chapar Khaneh
Eine Welt ohne Steuern ist eine Welt ohne Ordnung.
5 1800 -2 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
-3 Nahrung (this_region)
+5 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
+2 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
+2 % Steuersatz (this_province)
7 Koy-Ban-Wachhaus Verwaltung Level 3
Koy-Ban-Wachhaus
„Hey! Du da! Du sollst anhalten. Du hast mich schon gehört!“
5 1800 -15 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
+4 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 Rang für Streiter bei der Rekrutierung (this_province)
+4 Sanitäre Anlagen (this_region)
+2 % Steuersatz (this_province)
8 Königliche Prüfer Verwaltung Level 4
Königliche Prüfer
„Jeder durch Reden vergeudete Atemzug ist mehr wert als dein ganzer Hof.“
8 2900 -2 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+3 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+8 % Steuersatz (this_province)
9 Königsstraße Verwaltung Level 4
Königsstraße
Ist die Schatzkammer des Königs leer, leiden alle.
8 2900 -2 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
-5 Nahrung (this_region)
+8 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
+3 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
+2 % Steuersatz (this_province)
10 Gizir-Kaserne Verwaltung Level 4
Gizir-Kaserne
Die Straßen sind viel sicherer, wenn die Wachen patrouillieren.
8 2900 -20 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
+8 Schutz vor allen Agentenaktionen (Attribut-Bonus) (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+3 Rang für Streiter bei der Rekrutierung (this_province)
+6 Sanitäre Anlagen (this_region)
+2 % Steuersatz (this_province)
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