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Handels-Oppidum Britannische RebellenBritannische Rebellen Provinzhauptstadt Level 4

Handels-Oppidum

Alles, was ein Mensch begehren könnte, findet sich darin.

Mit der Weiterentwicklung der barbarischen Gesellschaften wuchs auch der Bedarf an größeren Siedlungen. Es entstanden befestigte Siedlungen, meist an Orten, die sich von Natur aus leicht verteidigen ließen, wie auf Hügeln, an Klippen oder Flussbänken. Diese wurden mit Vorrichtungen aus Holz oder Stein verstärkt und unterschieden sich dadurch von den kleineren Siedlungen der Stämme. Einige Historiker schreiben das Hinzufügen von Befestigungen nicht etwa dem Wunsch nach Schutz zu, sondern sehen Prestigegründe als Anlass dafür. Ein Stamm konnte mehrere dieser befestigten Siedlungen haben und ihre Größe war unterschiedlich. Julius Cäsar studierte die Gallier und nannte ihre befestigten Siedlungen „Oppidum“. Er führte die unterschiedlichen Größen auf die Hierarchie im Stamm zurück.

Provinzhauptstadt

Siedlung
Siedlung
(barb_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Handels-Oppidum

Building Name

Handels-Oppidum

Level Name

barb_city_trade_4

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7500

Require Technology

Umschlossene Siedlung
Umschlossene Siedlung

Effects

-5 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
800 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+9 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 8m-Mauern zu identifizieren (barbarisch) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

40 Britannische Ballistenbastei
40 Britannische Ballistenbastei
40 Britannische Ballistenbastei
Britannische Ballistenbastei
(Bri_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
160 Auserwählte Speerbande
160 Auserwählte Speerbande
160 Auserwählte Speerbande
Auserwählte Speerbande
(Bri_Chosen_Spear_Band)
Speerinfanterie
160 Auserwählte Schwertbande
160 Auserwählte Schwertbande
160 Auserwählte Schwertbande
Auserwählte Schwertbande
(Bri_Chosen_Sword_Band)
Nahkampfinfanterie
40 Britannische Onagerbastei
40 Britannische Onagerbastei
Britannische Onagerbastei
(Bri_Onager_Bastion)
Feldartillerie
160 Bemalte
Bemalte
(Bri_Painted_Ones)
Nahkampfinfanterie
40 Britannische Skorpionbastei
40 Britannische Skorpionbastei
40 Britannische Skorpionbastei
Britannische Skorpionbastei
(Bri_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Britannische Plänkler
120 Britannische Plänkler
Britannische Plänkler
(Bri_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Schwertbande
Schwertbande
(Bri_Sword_Band)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Britannische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Bri_Slingers)
Britannische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
2
160 Speerbande
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Bri_Spear_Band)
Speerbande
Speere sind einfache Waffen, in den richtigen Händen jedoch auch tödlich.
160 410 410 18 28 22 74 57 65 40
3
160 Schwertbande
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Bri_Sword_Band)
Schwertbande
Ein Schwert zu tragen heißt, mutig unter Mutigen zu sein.
160 450 450 21 36 21 68 57 65 40
4
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
5
120 Pict Stalkers
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Pict_Amb)
Pict Stalkers
Pict Ambush infantry
120 740 740 19 70 12 18 26 36 25 76 47 60 55
6
90 Pict Scouts
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Pict_Scout)
Pict Scouts
Pict scouts and trackers
90 400 400 19 29 30 60 57 95 45
7
160 Pict Spears
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Pict_Spear)
Pict Spears
Tribal Spearmen
160 520 520 22 28 19 70 72 65 45
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