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Kolonie (Meisterwinzerei) Ägyptischer AdelÄgyptischer Adel Wein Level 4

Kolonie (Meisterwinzerei)

Ein Meisterwinzer schnappt sich die besten Trauben. Der Rest bleibt der Masse überlassen.

Wein ist seit tausenden Jahren Teil der Ernährung und Kultur westlicher Zivilisationen. Anbau und Gärung der Weintraube begann um 7000 v. Chr. im heutigen Kaukasus. Viel von der modernen Weinkultur leitet sich von den Praktiken der alten Griechen ab. Für die Menschen der Antike war Wein nicht einfach ein Zeitvertreib sondern vielmehr eine Religion. Die ägyptische Göttin Gestinanna, der römische Bacchus und der griechische Dionysos waren für die gegorenen Weintrauben verantwortlich.

Wo die Römer eroberten, dort handelten sie auch, ließen sich nieder und tranken Wein. Dies ist der Grund für die Ausbreitung des Weinanbaus während der Jahre des Imperiums. Die größten Weinregionen und Rebsorten, die wir heutzutage kennen, können alle hierauf zurückgeführt werden. Jedoch würden die Römer moderne Genießer für das unverdünnte Trinken des Weins als barbarisch erachten. Der zivilisierte Mann trank seinen Wein mit mindestens dem doppelten Anteil Wasser vermischt!

Wein

Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(greek_wine_1)
Wein Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Wein Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Wein Level 2
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(greek_wine_4)
Wein Level 3
Kolonie (Meisterwinzerei)

Building Name

Kolonie (Meisterwinzerei)

Level Name

greek_wine_4

Building Chain

Wein

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Verbesserte Befestigungen
Verbesserte Befestigungen

Effects

-7 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Wein (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Ägyptische Auxiliarbogenschützen
120 Ägyptische Auxiliarbogenschützen
120 Ägyptische Auxiliarbogenschützen
120 Ägyptische Auxiliarbogenschützen
Ägyptische Auxiliarbogenschützen
(Egy_Archers)
Geschossinfanterie
160 Karische Axtkämpfer
160 Karische Axtkämpfer
Karische Axtkämpfer
(Egy_Karian_Axemen)
Nahkampfinfanterie
160 Ägyptische Pikeniere
160 Ägyptische Pikeniere
Ägyptische Pikeniere
(Egy_Pike)
Pikeninfanterie
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
Leinenpanzerschwertkämpfer
(Gre_Thorax_Sword)
Nahkampfinfanterie
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
Thureos-Speere
(Gre_Thureos_Spears)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Ägyptische Infanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Egy_Infantry)
Ägyptische Infanterie
Für den Nahkampf ausgebildete Ägypter sind widerstandsfähig und im Dienst dem wahren Pharao treu.
160 200 200 15 23 4 57 72 65 25
2
120 Ägyptische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Egy_Slingers)
Ägyptische Steinschleuderer
Die Schleuder ist eine alte Waffe, aber ihr Alter macht sie keinesfalls weniger effektiv.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
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