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Stadt (Seidenmarkt) MassagetenMassageten Seide Level 3

Stadt (Seidenmarkt)

Mit der Ausweitung der Handelsrouten wird Luxus gewöhnlicher.

Der Handel mit Luxustextilen war sehr lukrativ in der Antike. Kleidung und dekorative Stoffe wurden zu einem Zeichen von Status und Prestige.

Seide blieb über zwei Jahrtausende lang ein streng gehütetes Geheimnis der Chinesen. Nach der Eröffnung der Seidenstraße im 1. Jahrhundert v. Chr. erwies sich der Stoff als sehr beliebt und profitabel, auch wenn er von manchen als unmoralisch und dekadent bezeichnet wurde. Trotzdem erhielten westliche Kulturen nicht früher als 550 n. Chr. das Geheimnis der Herstellung von Seide.

Seide

Hofstatt (Seidenhändler)
Hofstatt (Seidenhändler)
(barb_silk_1)
Seide Level 0
Dorf (Seidenkarawane)
Dorf (Seidenkarawane)
(barb_silk_2)
Seide Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(barb_silk_3)
Seide Level 2
Pagus (Seidenstraße)
Pagus (Seidenstraße)
(barb_silk_4)
Seide Level 3
Stadt (Seidenmarkt)

Building Name

Stadt (Seidenmarkt)

Level Name

barb_silk_3

Building Chain

Seide

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Require Technology

Große Verteidigungsanlagen
Große Verteidigungsanlagen

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+15% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
220 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
120 Textilien (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Steppen-Bogenschützen
120 Steppen-Bogenschützen
Steppen-Bogenschützen
(Ste_Archers)
Geschossinfanterie
160 Steppen-Speerkämpfer
160 Steppen-Speerkämpfer
160 Steppen-Speerkämpfer
160 Steppen-Speerkämpfer
Steppen-Speerkämpfer
(Ste_Spear)
Speerinfanterie
160 Junge Äxte
160 Junge Äxte
Junge Äxte
(Ste_Young_Axes)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Berittene Steppen-Bogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ste_Horse_Archers)
Berittene Steppen-Bogenschützen
Diese Kavallerie-Bogenschützen können den Feind beschießen, bevor sie zum Nahkampf übergehen.
90 390 350 40 125 6 30 12 23 10 10 27 95 35
2
160 Junge Äxte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Young_Axes)
Junge Äxte
Jugendlicher Mut und der Wunsch nach Ruhm machen den Mangel an Axtfertigkeiten wett.
160 240 210 24 35 6 60 52 65 25
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