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Stadt (Lederwerkstatt) MakedonienMakedonien Leder Level 3

Stadt (Lederwerkstatt)

Gutes, gehärtetes Leder kann einen Schlag abwehren und den Träger am Leben halten.

Seitdem Menschen Tiere fangen und töten, verwendeten sie Tierhäute zum Schutz oder für Kleidung. Archäologische Funde belegen dies bis zur Altsteinzeit. Mit der Entwicklung der Tierhaltung verbreitete sich auch die Verfügbarkeit und der Einsatz von Tierhäuten. Das Gerben entwickelte sich und führte zu haltbarem Leder. Man behandelte die Häute mit allen möglichen Substanzen: von Gerbsäure aus Bäumen über Fäkalien bis hin zu Tiergehirnen.

Das Gerben galt als dreckiges, stinkendes und sogar giftiges Gewerbe und fand nur außerhalb der Stadtgrenzen statt. Hinterher verwendete man die Häute unter anderem als Wasserbehälter, Taschen, Boote, Sandalen, Stiefel, Schwertscheiden oder Geschirr. Aus Kalbs- oder Ziegenhaut machte man außerdem Pergament, indem man sie in Kalk tauchte.

Leder

Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Leder Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Leder Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Leder Level 2
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Leder Level 3
Stadt (Lederwerkstatt)

Building Name

Stadt (Lederwerkstatt)

Level Name

greek_leather_3

Building Chain

Leder

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2500

Require Technology

Architektonische Fortschritte
Architektonische Fortschritte

Effects

-4 Nahrung (this_region)
220 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
120 Leder (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Gre_Archers)
Geschossinfanterie
90 Hetairenreiterei
Hetairenreiterei
(Gre_Companion_Cav)
Schockkavallerie
160 Heerbann-Pikeniere
160 Heerbann-Pikeniere
Heerbann-Pikeniere
(Gre_Levy_Pike)
Pikeninfanterie
160 Hopliten-Bürgerwehr
160 Hopliten-Bürgerwehr
Hopliten-Bürgerwehr
(Gre_Militia_Hoplites)
Speerinfanterie
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
Leinenpanzerschwertkämpfer
(Gre_Thorax_Sword)
Nahkampfinfanterie
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
Thureos-Speere
(Gre_Thureos_Spears)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hopliten-Bürgerwehr
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Militia_Hoplites)
Hopliten-Bürgerwehr
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 440 440 20 30 18 66 70 70 35
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Slingers)
Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
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