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Megalopolis MakedonienMakedonien Provinzhauptstadt Level 3

Megalopolis

Ein glänzendes Zentrum von Politik, Religion und Handel.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Megalopolis

Building Name

Megalopolis

Level Name

greek_city_3

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Technology

Architektonische Fortschritte
Architektonische Fortschritte

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
440 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+7 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Gre_Archers)
Geschossinfanterie
40 Griechische Ballistenbastei
40 Griechische Ballistenbastei
Griechische Ballistenbastei
(Gre_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
90 Hetairenreiterei
Hetairenreiterei
(Gre_Companion_Cav)
Schockkavallerie
160 Heerbann-Pikeniere
160 Heerbann-Pikeniere
Heerbann-Pikeniere
(Gre_Levy_Pike)
Pikeninfanterie
160 Hopliten-Bürgerwehr
160 Hopliten-Bürgerwehr
160 Hopliten-Bürgerwehr
160 Hopliten-Bürgerwehr
Hopliten-Bürgerwehr
(Gre_Militia_Hoplites)
Speerinfanterie
40 Griechische Skorpionbastei
40 Griechische Skorpionbastei
Griechische Skorpionbastei
(Gre_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
Leinenpanzerschwertkämpfer
(Gre_Thorax_Sword)
Nahkampfinfanterie
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
Thureos-Speere
(Gre_Thureos_Spears)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hopliten-Bürgerwehr
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Militia_Hoplites)
Hopliten-Bürgerwehr
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 440 440 20 30 18 66 70 70 35
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Slingers)
Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
120 450 450 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
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