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Pagus (Meisterlederwerkstatt) ArvernerArverner Leder Level 4

Pagus (Meisterlederwerkstatt)

„Ein Kürass würdig eines römischen Konsuls.“

Seitdem Menschen Tiere fangen und töten, verwendeten sie Tierhäute zum Schutz oder für Kleidung. Archäologische Funde belegen dies bis zur Altsteinzeit. Mit der Entwicklung der Tierhaltung verbreitete sich auch die Verfügbarkeit und der Einsatz von Tierhäuten. Das Gerben entwickelte sich und führte zu haltbarem Leder. Man behandelte die Häute mit allen möglichen Substanzen: von Gerbsäure aus Bäumen über Fäkalien bis hin zu Tiergehirnen.

Das Gerben galt als dreckiges, stinkendes und sogar giftiges Gewerbe und fand nur außerhalb der Stadtgrenzen statt. Hinterher verwendete man die Häute unter anderem als Wasserbehälter, Taschen, Boote, Sandalen, Stiefel, Schwertscheiden oder Geschirr. Aus Kalbs- oder Ziegenhaut machte man außerdem Pergament, indem man sie in Kalk tauchte.

Leder

Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
(barb_leather_1)
Leder Level 0
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(barb_leather_2)
Leder Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(barb_leather_3)
Leder Level 2
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
(barb_leather_4)
Leder Level 3
Pagus (Meisterlederwerkstatt)

Building Name

Pagus (Meisterlederwerkstatt)

Level Name

barb_leather_4

Building Chain

Leder

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Trockenmauerbau
Trockenmauerbau

Effects

-7 Nahrung (this_region)
270 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Leder (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe I (+5% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Gallische Jäger
Gallische Jäger
(Cel_Gallic_Hunters)
Geschossinfanterie
160 Nackte Krieger
160 Nackte Krieger
Nackte Krieger
(Cel_Naked_Warriors)
Nahkampfinfanterie
160 Eidgeschworene
160 Eidgeschworene
Eidgeschworene
(Cel_Oathsworn)
Nahkampfinfanterie
120 Keltische Plänkler
Keltische Plänkler
(Cel_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Speerkrieger
Speerkrieger
(Cel_Spear_Warriors)
Speerinfanterie
160 Keltische Krieger
Keltische Krieger
(Cel_Warriors)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
3
120 Keltische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths)
Keltische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 62 55 20
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