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Armenien Armenien Gebäude

Militär (Belagerung) Gebäude




Militär (Belagerung)

Quartiermeister
Handwerkskunst
Belagerungswaffenwerkstatt
Militär (Belagerung)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Quartiermeister Militär (Belagerung) Level 1
Quartiermeister
Eine Armee benötigt Waffen und warme Körper.
2 1100 50 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
2 Handwerkskunst Militär (Belagerung) Level 2
Handwerkskunst
Durch List entstehen viele Dinge, sowohl schön als auch gefährlich.
3 2100 100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
3 Belagerungswaffenwerkstatt Militär (Belagerung) Level 3
Belagerungswaffenwerkstatt
Voraussicht und List können des Feindes Mauern durchbrechen.
5 3800 150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
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