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Weidegut Getuler (Hannibal vor den Toren)Getuler (Hannibal vor den Toren) Landwirtschaft Level 4

Weidegut

Eine große Viehherde ist Gold wert. Laufendes, sich vermehrendes Gold.

Herdenhaltung ist eine der frühesten Formen von Landwirtschaft und verbreitete sich in der Jungsteinzeit im Mittelmeerraum. Bevölkerungen, die Herdenhaltung betrieben, erhielten von den Tieren alles was sie besaßen, von Nahrung bis hin zu Möbeln. Sie waren nicht an Land gebunden und konnten sich frei auf der Suche nach Weideland bewegen. Eine Bevölkerung konnte sich so in wasserarmen Verhältnissen erhalten, in denen Anbau nicht möglich war, und war auch gegen Klimaschwankungen gewappnet, die ein niedergelassenes Volk zerstört hätten.

Durch diese Mobilität wurden die Bevölkerungen als schwer kontrollierbar bekannt, besonders da die regelmäßigen Überfälle auf die Herden anderer die Entwicklung furchterregender Kampfkünste vorantrieb.

Landwirtschaft

Nomadenlager
Nomadenlager
(east_agriculture_1)
Landwirtschaft Level 0
Hof
Hof
(east_agriculture_farm_2)
Landwirtschaft Level 1
Bewässerter Bauernhof
Bewässerter Bauernhof
(east_agriculture_farm_3)
Landwirtschaft Level 2
Bauerngut
Bauerngut
(east_agriculture_farm_4)
Landwirtschaft Level 3
Getreidegruben
Getreidegruben
(east_agriculture_granary_2)
Landwirtschaft Level 1
Getreidesilo
Getreidesilo
(east_agriculture_granary_3)
Landwirtschaft Level 2
Getreidelager
Getreidelager
(east_agriculture_granary_4)
Landwirtschaft Level 3
Viehweide
Viehweide
(east_agriculture_herding_2)
Landwirtschaft Level 1
Ziegenherde
Ziegenherde
(east_agriculture_herding_3)
Landwirtschaft Level 2
Weidegut
Weidegut
(east_agriculture_herding_4)
Landwirtschaft Level 3
Weidegut

Building Name

Weidegut

Level Name

east_agriculture_herding_4

Building Chain

Landwirtschaft

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4800

Require Technology

Intensivierte Landwirtschaft
Intensivierte Landwirtschaft

Effects

9 Nahrung (this_region)
230 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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