Fischhandel
Fisch von unterschiedlichem Frischegrad ernährt eine ganze Stadt.Nahrung aus dem Meer war im Mittelmeerraum schon immer von äußerster Wichtigkeit. Auch bei einer schlechten Ernte konnten durch das Meer garantiert alle satt werden.
Fisch wurde außerdem verwendet, um Garum herzustellen, eine Fischsoße, die als Gewürz für viele Gerichte eingesetzt wurde. Für den heutigen Geschmack mag Garum nicht sehr appetitlich klingen: Es wurde aus gesalzenen Fischinnereien hergestellt, die teilweise mehrere Monate der Sonne ausgesetzt wurden. Der genaue Geschmack von Garum hing vom verwendeten Fisch, den beigefügten Kräutern und dem Amphorenbehältnis ab. Der Handel mit den verschiedenen Garumsorten war in der römischen Welt weit verbreitet und sehr wichtig. Römische Truppen erwarteten ihre Speisen mit Garum würzen zu können, selbst wenn sie im fernen Britannien stationiert waren!
Neben dem geschmacksverstärkenden Einsatz wurde Garum auch medizinisch angewendet, bedenkt man die Hauptzutaten, vermutlich als Abführmittel! Trotzdem war Garum nicht überall beliebt: Dem römischen Philosoph Seneca war das Zeug verhasst, obwohl seine Familie aus einer Region in Hispanien kam, in der Garum hergestellt wurde.
Hafen
Building Name Fischhandel |
Level Name rome_port_fish_3 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Effects
9 Nahrung (this_region)60 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bac_Hillmen_Two) Angriffs-Bireme - Baktrische Auxiliarhügelmänner Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Dieses tapfere Hügelvolk setzt jedem Feind mit Wurfspeeren und Äxten zu. |
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60 | 260 | 260 | 467 | 6 | 27 | 34 | 9 | 41 | 52 | 65 | 25 | |||||||
2 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Bri_Spear_Band_Two) Angriffs-Bireme - Auxiliarspeerverbund Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Es ist ehrbar, römische Münzen anzunehmen und einen Speer in die Schlacht zu tragen. |
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60 | 330 | 330 | 467 | 6 | 17 | 28 | 23 | 72 | 57 | 65 | 40 | |||||||
3 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Warriors_Two) Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben. |
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60 | 330 | 330 | 467 | 6 | 24 | 36 | 22 | 66 | 57 | 65 | 40 | |||||||
4 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Dac_Spears_Two) Angriffs-Bireme - Dakische Auxiliarspeerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Trotz ihrer Einschränkungen findet ein römischer Kommandant immer einen Nutzen für Speerkämpfer. |
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60 | 280 | 280 | 467 | 6 | 12 | 28 | 17 | 64 | 57 | 65 | 30 | |||||||
5 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gal_Warriors_Two) Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben. |
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60 | 340 | 340 | 467 | 6 | 25 | 36 | 24 | 70 | 57 | 65 | 45 | |||||||
6 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ibe_Sword_Two) Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie. |
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60 | 270 | 270 | 467 | 6 | 31 | 36 | 15 | 63 | 52 | 65 | 40 | |||||||
7 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two) Angriffs-Bireme - Auxiliarküstenheerbann Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Gute Axtkämpfer sollten in jeder römischen Armee vertreten sein. |
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60 | 280 | 280 | 467 | 6 | 19 | 35 | 9 | 50 | 62 | 65 | 30 | |||||||
8 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ill_Raiders_Two) Angriffs-Bireme - Illyrische Hilfsplünderer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Schnelle örtliche Infanterie, die sich im Gebiet gut auskennt. Ein wertvolle Ergänzung zu den Rängen. |
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80 | 380 | 380 | 467 | 6 | 30 | 35 | 16 | 50 | 77 | 65 | 55 | |||||||
9 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Infantry_Two) Angriffs-Bireme - Auxiliarinfanterie Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Gute Soldaten, kampferprobt, und begierig darauf, Rom zu dienen. |
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60 | 370 | 370 | 467 | 6 | 16 | 29 | 16 | 71 | 90 | 65 | 45 | |||||||
10 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Par_Spear_Two) Angriffs-Bireme - Parthische Auxiliarspeerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Man muss einen Speerkämpfer nicht gut ausbilden oder bezahlen, damit er für Rom stirbt. |
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60 | 220 | 220 | 467 | 6 | 14 | 29 | 11 | 49 | 63 | 65 | 25 | |||||||
11 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Hastati_Two) Angriffs-Bireme - Hastati Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Diese jungen Männer bilden die gerüstete Frontlinie der römischen Legion. |
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60 | 430 | 430 | 467 | 6 | 35 | 37 | 9 | 50 | 78 | 65 | 45 | |||||||
12 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots) Feuertopf-Bireme - Hastati Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Diese jungen Männer bilden die gerüstete Frontlinie der römischen Legion. |
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60 | 480 | 480 | 467 | 6 | 35 | 37 | 9 | 50 | 78 | 65 | 45 |
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