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Markt-Colonia Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Nebensiedlung Level 4

Markt-Colonia

Eine Stadt, die wächst, entwickelt neue Gelüste, und es gibt immer einen Verkäufer.

Wohin sich die Römer auch begaben, sie eroberten nicht nur, sie ließen sich auch nieder und errichteten Gemeinden. Aus Steinen und Ziegeln errichteten die Römer Kolonien, die lange erhalten bleiben sollten. Koloniestädte entwickelten sich aus kleinen Weilern und Dörfern, die schon bestanden. Sie wurden zu Zentren der regionalen Verwaltung und des regionalen Handels. Diese Provinzstädte, oder „civitates“, wurden im Schachbrettmuster gebaut und zum Schutz mit Steinmauern eingefasst. Kleinere „vici“ waren weniger formal und entstanden oft abseits von römischen Militärlagern, um die Soldaten mit den Annehmlichkeiten und Vergnügungen der Heimat zu versorgen.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Nebensiedlung Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Nebensiedlung Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Nebensiedlung Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Nebensiedlung Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Markt-Colonia

Building Name

Markt-Colonia

Level Name

rome_town_trade_4

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Verbesserter Abfluss
Verbesserter Abfluss

Effects

+9% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
220 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Evocati-Kohorte
160 Evocati-Kohorte
Evocati-Kohorte
(Rom_Evocati_Cohort)
Nahkampfinfanterie
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Nahkampfinfanterie
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
Legionäre
(Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
160 Rorarii
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Speerinfanterie
160 Triarii
160 Triarii
Triarii
(Rom_Triarii)
Speerinfanterie
120 Velites
120 Velites
Velites
(Rom_Velites)
Geschossinfanterie
160 Veteranenlegionäre
160 Veteranenlegionäre
Veteranenlegionäre
(Rom_Vet_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Speerinfanterie
40 Kriegshunde
Kriegshunde
(Rom_War_Dogs)
Spezial

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Early Legionaries
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Early_Legio)
Early Legionaries
Early Legionaries are not as effective as the classic legionary cohorts but they will suffice.
160 580 580 39 39 10 59 93 70 55
2
90 Equites
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Rom_Equites)
Equites
Die Kavallerie-Elite der römischen Gesellschaft gehört zu den effektivsten Verteidigern.
90 520 520 24 29 26 69 87 105 40
3
160 Hastati
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Hastati)
Hastati
Diese jungen Männer bilden die gerüstete Frontlinie der römischen Legion.
160 470 470 35 37 9 50 78 65 45
4
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
5
160 Principes
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Principes)
Principes
Wohlhabende ältere römische Bürger bilden die Principes, eine Schwere Infanterie-Streitkraft.
160 610 610 40 37 11 57 93 75 55
6
160 Rorarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Die mit Speeren bewaffneten Rorarii gelangen schnell an jeden Krisenherd im Kampf.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
7
160 Triarii
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Triarii)
Triarii
Wohlstand, Erfahrung und Alter machen diese kampferfahrenen Veteranen zu einer gefürchteten Streitkraft.
160 650 650 28 32 24 79 110 80 60
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