Wein | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wein Level 1 Hofstatt (Weinberg) „In vino sanitas.“ |
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2 | 1100 |
+5% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province) 150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) 40 Wein (this_building) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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2 |
Wein Level 2 Dorf (Großer Weinberg) Eine wachsende Stadt ist eine durstige Stadt. |
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3 | 1600 |
+10% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province) 200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) 80 Wein (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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3 |
Wein Level 3 Stadt (Winzer) Selbst ein schlechter Wein lässt sich mit etwas Kunst verbessern. |
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5 | 2700 |
-4 Nahrung (this_region) +15% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province) 250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +3 Wachstum pro Runde (this_province) +6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) 120 Wein (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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4 |
Wein Level 4 Pagus (Meisterwinzerei) Ein Meisterwinzer schnappt sich die besten Trauben. Der Rest bleibt der Masse überlassen. |
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8 | 4000 |
-7 Nahrung (this_region) +20% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province) 280 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +4 Wachstum pro Runde (this_province) +8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) 160 Wein (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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