menu
HomeStartseite / Radious Total War Mod / Nervier (Cäsar in Gallien) / Gebäude / Hundert
Hundert Nervier (Cäsar in Gallien)Nervier (Cäsar in Gallien) Provinzhauptstadt Level 3

Hundert

Starke Mauern halten viele ungebetene Gäste fern.

Mit der Weiterentwicklung der barbarischen Gesellschaften wuchs auch der Bedarf an größeren Siedlungen. Es entstanden befestigte Siedlungen, meist an Orten, die sich von Natur aus leicht verteidigen ließen, wie auf Hügeln, an Klippen oder Flussbänken. Diese wurden mit Vorrichtungen aus Holz oder Stein verstärkt und unterschieden sich dadurch von den kleineren Siedlungen der Stämme. Einige Historiker schreiben das Hinzufügen von Befestigungen nicht etwa dem Wunsch nach Schutz zu, sondern sehen Prestigegründe als Anlass dafür. Ein Stamm konnte mehrere dieser befestigten Siedlungen haben und ihre Größe war unterschiedlich. Julius Cäsar studierte die Gallier und nannte ihre befestigten Siedlungen „Oppidum“. Er führte die unterschiedlichen Größen auf die Hierarchie im Stamm zurück.

Provinzhauptstadt

Siedlung
Siedlung
(barb_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Hundert

Building Name

Hundert

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
440 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+7 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 8m-Mauern zu identifizieren (barbarisch) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

40 Keltische Ballistenbastei
40 Keltische Ballistenbastei
Keltische Ballistenbastei
(Cel_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
120 Gallische Jäger
Gallische Jäger
(Cel_Gallic_Hunters)
Geschossinfanterie
160 Nackte Krieger
160 Nackte Krieger
160 Nackte Krieger
160 Nackte Krieger
Nackte Krieger
(Cel_Naked_Warriors)
Nahkampfinfanterie
40 Keltische Skorpionbastei
40 Keltische Skorpionbastei
Keltische Skorpionbastei
(Cel_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Keltische Plänkler
Keltische Plänkler
(Cel_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Keltische Krieger
160 Keltische Krieger
Keltische Krieger
(Cel_Warriors)
Nahkampfinfanterie
160 Speerbrüder
160 Speerbrüder
Speerbrüder
(Ger_Spear_Brothers)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerilla-Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Guerilla_Swordsmen)
Guerilla-Schwertkämpfer
Diese Schwertkämpfer schlagen immer dann und dort zu, wenn der Feind am wenigsten damit rechnet.
160 620 620 31 36 20 72 57 75 50
2
160 Freie Heerbanner
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Cel_Levy_Freemen)
Freie Heerbanner
Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
3
90 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Cel_Light_Horse)
Leichte Kavallerie
Als fähige berittene Plänkler sind diese Truppen nützlich, um den Feind auf Abstand zu halten.
90 510 450 32 29 42 92 51 95 45
4
160 Nervian Axe Warriors
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Nervian_Axes)
Nervian Axe Warriors
A medium melee unit armed with axes.
160 550 550 34 35 24 59 77 65 55
5
120 Keltische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers)
Keltische Steinschleuderer
Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
6
160 Celtic Sword Killers
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Sword_Killers)
Celtic Sword Killers
A warrior grasps the sword, so that it does not shake in his hand.
160 500 500 27 36 26 73 77 65 45
7
160 Keltische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Cel_Warriors)
Keltische Krieger
Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.
160 460 460 24 36 24 66 57 65 40
8
120 Keltische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Youths)
Keltische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 62 55 20
Disqus
Facebook