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Trompetenmacher Roxolanen (Kaiser Augustus)Roxolanen (Kaiser Augustus) Kunsthandwerker Level 3

Trompetenmacher

Auf dem Schlachtfeld ist eine Trompete die einzige Stimme des Generals.

Trotz der musikalischen Grenzen des Horns waren nur wenige Instrumente in der antiken Welt von vergleichbarer Bedeutung. Aufgrund des eindringlichen Klanges dienten Hörner der Signalgebung bei Schlachten, Jagden, Versammlungen oder Ritualen, und dieser Einsatz brachte auch dem Instrument selbst ein gewisses Maß an Ansehen.

Zwar handelte es sich bei den frühesten Hörnern um einfache Muscheln oder ausgehöhlte Tierhörner, das gesellschaftliche Ansehen des Instrumentes lies es jedoch immer ausgefallener werden. Ein gutes Beispiel hierfür ist die Carnyx, ein großes Metallinstrument, dessen Kopf die Form eines brüllenden Tieres hat. Sie wurde entworfen, um den Schlachtlärm zu übertönen, und ist stark in römischen Darstellungen von Barbaren vertreten.

Kunsthandwerker

Handwerkerunterkünfte
Handwerkerunterkünfte
(barb_artisan_1)
Kunsthandwerker Level 0
Bronzewerkstatt
Bronzewerkstatt
(barb_artisan_bronze_2)
Kunsthandwerker Level 1
Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
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Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
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Kunsthandwerker Level 3
Münzer
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(barb_artisan_coin_2)
Kunsthandwerker Level 1
Münzstätte
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Münzvorrat
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Hornmacher
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Trompetenmacher
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Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Kunsthandwerker Level 3
Trompetenmacher

Building Name

Trompetenmacher

Level Name

barb_artisan_maker_3

Building Chain

Kunsthandwerker

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4500

Require Technology

Kupellationsofen
Kupellationsofen

Effects

-3 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+8% Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (regions_in_this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

120 Steppen-Bogenschützen
Steppen-Bogenschützen
(Ste_Archers)
Geschossinfanterie
160 Steppen-Speerkämpfer
160 Steppen-Speerkämpfer
160 Steppen-Speerkämpfer
160 Steppen-Speerkämpfer
Steppen-Speerkämpfer
(Ste_Spear)
Speerinfanterie
160 Junge Äxte
160 Junge Äxte
Junge Äxte
(Ste_Young_Axes)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Steppe Axemen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Axemen)
Steppe Axemen
Lightly armoured troops armed with axes.
160 500 500 25 34 21 63 57 65 45
2
160 Sarmatian Axe Band
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Sarmatian_Axe_Warriors)
Sarmatian Axe Band
Axe-fighting tribesmen who prefer fighting on the ground rather on horses.
160 600 600 27 34 26 57 90 65 50
3
160 Sarmatian Sword Band
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Sarmatian_Sword_Band)
Sarmatian Sword Band
This basic sword band is both cheap to replace & requires little upkeep, while unable to keep up with better armed foes they can still take a beating when needed.
160 460 460 26 36 18 63 47 65 45
4
160 Siracene Swordsmen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Siraces_Swordsmen)
Siracene Swordsmen
Emulating Bosporan Cimmerians and Pontics, the Siracene Sarmatian swordsmen were the best on-foot melee fighters of the steppe.
160 850 850 30 39 30 74 92 75 60
5
160 Steppe Swordsmen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Swordsmen)
Steppe Swordsmen
Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.
160 640 640 28 35 22 66 92 70 55
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