Stadtzentrum | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Stadtzentrum Level 1 Stadtzentrum Das Herz einer jeden Siedlung ist Gesetz, Handel und Papierkram. |
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2 | 700 |
80 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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2 |
Stadtzentrum Level 2 Sklavenhändler Die Sklaverei ist weit verbreitet und in jeder Stadt sind Händler zu finden. |
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3 | 4000 |
150 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) +10% Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province) +10% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province) +30% Wohlstand durch Sklaven (this_province) |
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3 |
Stadtzentrum Level 2 Gouverneurspalast Lokale Verwaltung, die die Gemeinde und das umliegende Netzwerk steuert. |
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3 | 1600 |
+10% Wohlstand durch Kultur (regions_in_this_province) 120 Wohlstand durch Subsistenz (this_building) +4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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4 |
Stadtzentrum Level 2 Bibliothek Bewahrt Geschichte und Philosophie im Wandel der Zeit. |
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3 | 1200 |
80 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building) +8% Forschungsrate (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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5 |
Stadtzentrum Level 2 Gewürzmarkt Die Gewürze müssen sprießen. |
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3 | 1300 |
+3% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) 120 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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6 |
Stadtzentrum Level 2 Ringkampfarena Der Ringkampf ist der älteste Publikumssport und eine antike Tradition. |
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3 | 1500 |
70 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +5% Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (regions_in_this_province) +5 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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7 |
Stadtzentrum Level 3 Sklavenversteigerer Die Welt wird auf den Rücken derer getragen, die an den Höchstbietenden verkauft wurden. |
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5 | 11500 |
230 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building) +20% Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province) +20% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province) +60% Wohlstand durch Sklaven (this_province) |
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8 |
Stadtzentrum Level 3 Satrapenpalast Der Satrap spricht die Sprache des Königs; niedere Männer hören aufmerksam zu. |
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5 | 3400 |
-4 Nahrung (this_region) +20% Wohlstand durch Kultur (regions_in_this_province) 170 Wohlstand durch Subsistenz (this_building) +5 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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9 |
Stadtzentrum Level 3 Tontafel-Archiv Beherrsche die Erinnerung an früher und du beherrschst die Gegenwart und die Zukunft. |
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5 | 2500 |
+1 kultureller Einfluss durch die besitzende Fraktion (this_faction) 100 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building) +2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +16% Forschungsrate (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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10 |
Stadtzentrum Level 3 Gewürzbasar Exotische Gewürze und Seltenheiten aus fernen Ländern bringen Reichtum und Wunder! |
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5 | 3300 |
+6% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) 220 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +1 Belagerungszeit (this_region) |
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11 |
Stadtzentrum Level 3 Polofeld Ein Kriegsspiel, das sich als nobler Sport ausgibt. |
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5 | 3700 |
100 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +10% Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (regions_in_this_province) +10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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12 |
Stadtzentrum Level 4 Königlicher Palast Diejenigen, die nicht mit Ehrfurcht erfüllt sind, sind mit Gewissheit sehr dumm oder sehr tot. |
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8 | 5500 |
-7 Nahrung (this_region) +30% Wohlstand durch Kultur (regions_in_this_province) 220 Wohlstand durch Subsistenz (this_building) +6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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13 |
Stadtzentrum Level 4 Danesgah Die Weisheit der Könige und ihrer Berater muss für alle erhalten bleiben. |
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8 | 5500 |
+2 kultureller Einfluss durch die besitzende Fraktion (this_faction) 120 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building) +3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +24% Forschungsrate (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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14 |
Stadtzentrum Level 4 Großer Basar Gewürze, Medikamente und Weihrauch werden weltweit hochgeschätzt. |
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8 | 7000 |
+10% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) 400 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +2 Belagerungszeit (this_region) |
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15 |
Stadtzentrum Level 4 Majore-Feld Das Spiel ist eine Sache, Gewinnen eine ganz andere! |
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8 | 8000 |
150 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building) +20% Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (regions_in_this_province) +20 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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