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Bauerngut Parthien (Kaiser Augustus)Parthien (Kaiser Augustus) Landwirtschaft Level 4

Bauerngut

Aus Überfluss entsteht Wohlstand.

Landwirtschaft war ein schweres Unterfangen in trockenen Gefilden. Wasser und sein richtiger Einsatz waren wichtig: Flüsse und Flutgebiete stellten gutes Ackerland dar, doch konnten Fluten auch Ernten zerstören oder guten Boden davonschwemmen. In trockenen Gebieten hingen Bauern von Kanälen und Qanaten zur Bewässerung ab, und Wasser erforderte einen vorsichtigen Umgang. Gutes Land war oft selten.

Bauernhöfe lieferten Weizen, Gerste, Oliven und Wein, sowie Rinder, Ziegen und Schafe. Trotz des vermeintlich ungeeigneten Landes hatten viele Staaten im Osten, wie etwa Seleukia oder Parthien, eine starke landwirtschaftliche Grundlage.

Landwirtschaft

Nomadenlager
Nomadenlager
(east_agriculture_1)
Landwirtschaft Level 0
Hof
Hof
(east_agriculture_farm_2)
Landwirtschaft Level 1
Bewässerter Bauernhof
Bewässerter Bauernhof
(east_agriculture_farm_3)
Landwirtschaft Level 2
Bauerngut
Bauerngut
(east_agriculture_farm_4)
Landwirtschaft Level 3
Getreidegruben
Getreidegruben
(east_agriculture_granary_2)
Landwirtschaft Level 1
Getreidesilo
Getreidesilo
(east_agriculture_granary_3)
Landwirtschaft Level 2
Getreidelager
Getreidelager
(east_agriculture_granary_4)
Landwirtschaft Level 3
Viehweide
Viehweide
(east_agriculture_herding_2)
Landwirtschaft Level 1
Ziegenherde
Ziegenherde
(east_agriculture_herding_3)
Landwirtschaft Level 2
Weidegut
Weidegut
(east_agriculture_herding_4)
Landwirtschaft Level 3
Bauerngut

Building Name

Bauerngut

Level Name

east_agriculture_farm_4

Building Chain

Landwirtschaft

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Intensivierte Landwirtschaft
Intensivierte Landwirtschaft

Effects

14 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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