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Eisen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hofstatt (Eisenwerkstatt) Eisen Level 1
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
„Bronze? Ha! Bronze ist für Kinder!“
2 1000 80 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
50 Eisen (this_building)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe I (+5% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Dorf (Schmied) Eisen Level 2
Dorf (Schmied)
Durch sein Wissen um das Jenseits schöpft er aus der Erde selbst Kraft.
3 2500 -2 Nahrung (this_region)
120 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe II (+10% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Dorf (Schildmacher) Eisen Level 2
Dorf (Schildmacher)
Ein guter Schild schützt. Ein hervorragender Schild wird selbst zur Waffe.
3 2500 120 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe II (+10% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe II (+10% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Pagus (Waffenschmied) Eisen Level 3
Pagus (Waffenschmied)
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
5 3900 -6 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
150 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe III (+20% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
5 Pagus (Rüstungsschmied) Eisen Level 3
Pagus (Rüstungsschmied)
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
5 3800 -6 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
150 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe III (+20% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe III (+20% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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