menu
HomeDomů / Radious Total War Mod / Řím / Budovy / Kolonie (Architekt, mramor)
Kolonie (Architekt, mramor) ŘímŘím Mramor Level 4

Kolonie (Architekt, mramor)

"Podívej! Za takovou sochu by se nestyděl ani Fidias!"

Žula, mramor a vápenec se těžily pro stavební i ozdobné účely v celém klasickém světě. Žula, známá svou tvrdostí a odolností, se dokonale hodila na hrobky faraonů. V důsledku toho je Královská komnata v Cheopsově Velké pyramidě, která jako jediná ze starověkých divů světa dosud stojí, po téměř pěti tisících letech stále ještě téměř vzduchotěsná. Egypťané využívali k těžbě a dopravě žuly vysoce rozvinutou technologii.

Vnější část pyramid se stavěla z vápence. Řekové a Římané však dávali pro své ozdobné stavby přednost mramoru. Ze žuly se často dělaly sloupy, městské hradby a dláždění cest. Vápenec, který se snáz opracovává, se používal jako vnější obložení pyramid a na ozdobné sarkofágy. Vápenec však na dešti koroduje, takže se spousta budov postavených a soch vytesaných z vápence nedochovala.

Mramor

Vesnice (Jáma na těžbu mramoru)
Vesnice (Jáma na těžbu mramoru)
(rome_marble_1)
Mramor Level 0
Osada (Lom na mramor)
Osada (Lom na mramor)
(rome_marble_2)
Mramor Level 1
Městečko (Lamač mramoru)
Městečko (Lamač mramoru)
(rome_marble_3)
Mramor Level 2
Kolonie (Architekt, mramor)
Kolonie (Architekt, mramor)
(rome_marble_4)
Mramor Level 3
Kolonie (Architekt, mramor)

Building Name

Kolonie (Architekt, mramor)

Level Name

rome_marble_4

Building Chain

Mramor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Vylepšené plátování
Vylepšené plátování

Effects

-40% k ceně staveb (regions_in_this_province)
-7 jídla (this_region)
300 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)
+4 k růstu za kolo (this_province)
+6 za kolo k veřejnému pořádku (this_province)
160 mramoru (this_building)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

160 Kohorta evocati
160 Kohorta evocati
Kohorta evocati
(Rom_Evocati_Cohort)
Kontaktní pěchota
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Kontaktní pěchota
160 Legionáři
160 Legionáři
160 Legionáři
160 Legionáři
Legionáři
(Rom_Legionaries)
Kontaktní pěchota
160 Legionářská kohorta
160 Legionářská kohorta
160 Legionářská kohorta
160 Legionářská kohorta
Legionářská kohorta
(Rom_Legionary_Cohort)
Kontaktní pěchota
160 Pretoriáni
160 Pretoriáni
Pretoriáni
(Rom_Praetorians)
Kontaktní pěchota
160 Rorariové
160 Rorariové
Rorariové
(Rom_Rorarii)
Pěchota s kopími
160 Triariové
160 Triariové
Triariové
(Rom_Triarii)
Pěchota s kopími
120 Velité
Velité
(Rom_Velites)
Střelecká pěchota
160 Veteránští legionáři
160 Veteránští legionáři
Veteránští legionáři
(Rom_Vet_Legionaries)
Kontaktní pěchota
160 Vigilové
Vigilové
(Rom_Vigiles)
Pěchota s kopími
40 Váleční psi
Váleční psi
(Rom_War_Dogs)
Zvláštní

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Rom_Leves)
Leves
I chudák může umět mistrně vrhat oštěp.
120 330 330 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
2
160 Rorariové
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Rom_Rorarii)
Rorariové
Oštěpy vyzbrojení rorariové mohou v kritickém okamžiku zvrátit průběh celé bitvy.
160 280 250 16 29 11 58 63 65 30
Disqus
Facebook