Kmenové oppidum
Zde najdeš vše, co by si člověk mohl přát.Jak se barbarská společnost vyvíjela, začaly být potřeba větší usedlosti, kde by mohlo bydlet víc lidí. Začala se proto budovat opevněná hradiště; stavěla se hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Měly kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se lišily od menších kmenových osad. Někteří historici tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen mohl mít víc než jedno takové opevnění sídlo a velikost hradišť se také značně lišila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal jejich opevněným hradištím název "oppidum" a všiml si, že rozdílná velikost hradišť zřejmě odpovídá určité hierarchii v rámci kmene.
Hlavní město provincie
Building Name Kmenové oppidum |
Level Name barb_city_tribal_4 |
Building Chain Hlavní město provincie |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7500 |
Require Technology Ohrazené sídlo |
Effects
+1 ke kulturnímu vlivu vládnoucí frakce (this_faction)-7 jídla (this_region)
+12% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
800 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+9 k růstu za kolo (this_province)
+8 za kolo k veřejnému pořádku (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s osmimetrovými hradbami (barbarských) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
(Gre_Ballista_Bastion)
Polní artilerie
(Gre_Onager_Bastion)
Polní artilerie
(Gre_Scorpion_Bastion)
Obranná artilerie
(Ill_Hoplites)
Pěchota s kopími
(Ill_Levies)
Kontaktní pěchota
(Ill_Marines)
Pěchota s kopími
(Ill_Noble_Hoplites)
Pěchota s kopími
(Ill_Raiders)
Kontaktní pěchota
(Ill_Slave_Javelinmen)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jízda / Kontaktní jízda / (Ill_Cav) Ilyrijská jízda Velice užitečné vojsko, když dojde na šarvátku s nepřáteli. |
|||||||||||||||||
90 | 420 | 420 | 19 | 29 | 21 | 59 | 72 | 105 | 30 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (Ill_Raiders) Ilyrští nájezdníci Rychlá a dobře maskovaná pěchota je ideální pro taktiku „udeř a stáhni se“. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 33 | 35 | 16 | 51 | 77 | 65 | 55 | |||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Ill_Spear) Ilyrijští kopiníci Odvedenci se zbraní chápou jen váhavě, bojují však za své domovy a všechny milované. |
|||||||||||||||||
160 | 330 | 330 | 16 | 29 | 11 | 64 | 57 | 65 | 30 | |||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Ill_Thureos_Spears) Ilyrijští kopiníci s thurey Tito bojovníci umí nepřátele nejen skvěle zasypat oštěpy, ale obstojí i v boji muže proti muži. |
|||||||||||||||||
160 | 440 | 440 | 19 | 29 | 16 | 73 | 82 | 65 | 40 |
Disqus |
---|
|