Kartágo (Hannibal před branami) Zlato Level 2
Osada (Povrchový důl)
Těžební jámy umožňují snadné dobývání surovin ze země.Zlato lidi přitahovalo a fascinovalo už od chvíle, kdy našli v horské řece jeho první ložisko. Z tak snadno kujného kovu se daly dělat prakticky jakékoli ozdoby od šperků až po plátování zbroje, ale bylo měkké, takže na zbraně a nástroje se nehodilo. Zlato se také poměrně snadno těží nebo rýžuje, protože je čisté a snadno oddělitelné.
Řím a Řecko měly původně jen malá ložiska zlata, ale skrze dobyvatelská tažení se dostali k lepším zdrojům. Otroci se lopotili v dolech v hloubce více než 180 m, kde se těžilo tak dlouho, dokud nedošlo k závalu. Řekové si cenili zlata tolik, že se snažili měnit základní kovy na zlato pomocí ‘umění’ alchymie.
Zlato
Vesnice (Zlatý důl)
(greek_gold_1) Zlato Level 0 |
|
Building Name Osada (Povrchový důl) |
Level Name greek_gold_2 |
Building Chain Zlato |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3500 |
Effects
400 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)+2 k růstu za kolo (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Car_Libyan_Hoplites) Libyjští hoplité Hájit svůj domov, to je také otázka cti a tradice. |
|||||||||||||||||
160 | 380 | 380 | 18 | 29 | 16 | 61 | 70 | 65 | 40 | |||||||||
2 |
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Car_Libyan_Javelin) Libyjští oštěpáři Harcovníci vyzbrojení oštěpy obtěžují nepřátele dřív, než se zapojí do hlavní bitvy. |
|||||||||||||||||
120 | 470 | 470 | 28 | 70 | 8 | 18 | 7 | 23 | 3 | 31 | 52 | 50 | 20 |
Disqus |
---|
|