Osada (Lom na mramor)
Dobrý předák v lomu dokáže nastolit rovnováhu mezi kvalitou a kvantitou.Žula, mramor a vápenec se těžily pro stavební i ozdobné účely v celém klasickém světě. Žula, známá svou tvrdostí a odolností, se dokonale hodila na hrobky faraonů. V důsledku toho je Královská komnata v Cheopsově Velké pyramidě, která jako jediná ze starověkých divů světa dosud stojí, po téměř pěti tisících letech stále ještě téměř vzduchotěsná. Egypťané využívali k těžbě a dopravě žuly vysoce rozvinutou technologii.
Vnější část pyramid se stavěla z vápence. Řekové a Římané však dávali pro své ozdobné stavby přednost mramoru. Ze žuly se často dělaly sloupy, městské hradby a dláždění cest. Vápenec, který se snáz opracovává, se používal jako vnější obložení pyramid a na ozdobné sarkofágy. Vápenec však na dešti koroduje, takže se spousta budov postavených a soch vytesaných z vápence nedochovala.
Mramor
Building Name Osada (Lom na mramor) |
Level Name greek_marble_2 |
Building Chain Mramor |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1400 |
Effects
-20% k ceně staveb (regions_in_this_province)170 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)
+2 k růstu za kolo (this_province)
+2 za kolo k veřejnému pořádku (this_province)
80 mramoru (this_building)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|