menu
HomeDomů / Radious Total War Mod / Kórinthos (Hněv Sparty) / Budovy / Osada (Lom na mramor)
Osada (Lom na mramor) Kórinthos (Hněv Sparty)Kórinthos (Hněv Sparty) Mramor Level 2

Osada (Lom na mramor)

Dobrý předák v lomu dokáže nastolit rovnováhu mezi kvalitou a kvantitou.

Žula, mramor a vápenec se těžily pro stavební i ozdobné účely v celém klasickém světě. Žula, známá svou tvrdostí a odolností, se dokonale hodila na hrobky faraonů. V důsledku toho je Královská komnata v Cheopsově Velké pyramidě, která jako jediná ze starověkých divů světa dosud stojí, po téměř pěti tisících letech stále ještě téměř vzduchotěsná. Egypťané využívali k těžbě a dopravě žuly vysoce rozvinutou technologii.

Vnější část pyramid se stavěla z vápence. Řekové a Římané však dávali pro své ozdobné stavby přednost mramoru. Ze žuly se často dělaly sloupy, městské hradby a dláždění cest. Vápenec, který se snáz opracovává, se používal jako vnější obložení pyramid a na ozdobné sarkofágy. Vápenec však na dešti koroduje, takže se spousta budov postavených a soch vytesaných z vápence nedochovala.

Mramor

Vesnice (Jáma na těžbu mramoru)
Vesnice (Jáma na těžbu mramoru)
(greek_marble_1)
Mramor Level 0
Osada (Lom na mramor)
Osada (Lom na mramor)
(greek_marble_2)
Mramor Level 1
Městečko (Lamač mramoru)
Městečko (Lamač mramoru)
(greek_marble_3)
Mramor Level 2
Kolonie (Architekt, mramor)
Kolonie (Architekt, mramor)
(greek_marble_4)
Mramor Level 3
Osada (Lom na mramor)

Building Name

Osada (Lom na mramor)

Level Name

greek_marble_2

Building Chain

Mramor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-20% k ceně staveb (regions_in_this_province)
170 k příjmům z těžby (průmysl) (this_building)
+2 k růstu za kolo (this_province)
+2 za kolo k veřejnému pořádku (this_province)
80 mramoru (this_building)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook