menu
HomeDomů / Radious Total War Mod / Řím Marka Antonia (Císař Augustus) / Budovy / Obilné sýpky
Obilné sýpky Řím Marka Antonia (Císař Augustus)Řím Marka Antonia (Císař Augustus) Zemědělské Level 3

Obilné sýpky

Velké obilné jámy, schopné nasytit velký dav.

Kromě vody je jednou ze základních lidských životních potřeb potrava. Tam, kde je základem lidské stravy chléb, je velmi důležité, aby byla zajištěna jeho výroba.

Ve starověku mohly ohrozit úrodu poměrně běžné problémy, jako válka, záplavy nebo sucho. Skladováním přebytku obilí z úspěšných sklizní si národ nejen zajistil svou vlastní bezpečnost, ale mohl tak vypomoci i jiným – čímž se z obilí stal diplomatický nástroj. Následně se pak při vnitrostátních bojích o moc všichni snažili ovládnout v prvé řadě sýpky. Je to krásně vidět na modelech sýpek, které byly pohřbeny spolu se svými vlastníky jako důkaz zemědělského bohatství zesnulého.

Zemědělské

Vila
Vila
(rome_agriculture_1)
Zemědělské Level 0
Statek
Statek
(rome_agriculture_farm_2)
Zemědělské Level 1
Zavlažovací příkopy
Zavlažovací příkopy
(rome_agriculture_farm_3)
Zemědělské Level 2
Latifundium
Latifundium
(rome_agriculture_farm_4)
Zemědělské Level 3
Obilné jámy
Obilné jámy
(rome_agriculture_granary_2)
Zemědělské Level 1
Obilné sýpky
Obilné sýpky
(rome_agriculture_granary_3)
Zemědělské Level 2
Horreum
Horreum
(rome_agriculture_granary_4)
Zemědělské Level 3
Pastviny
Pastviny
(rome_agriculture_herd_2)
Zemědělské Level 1
Ohrady pro dobytek
Ohrady pro dobytek
(rome_agriculture_herd_3)
Zemědělské Level 2
Dobytkářský ranč
Dobytkářský ranč
(rome_agriculture_herd_4)
Zemědělské Level 3
Obilné sýpky

Building Name

Obilné sýpky

Level Name

rome_agriculture_granary_3

Building Chain

Zemědělské

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Zlepšené zavlažování
Zlepšené zavlažování

Effects

4 jídla (this_region)
170 k příjmům z pěstování plodin (zemědělství) (this_building)
+5% k doplňování stavu vojska (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook