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Agricolo | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agricolo Level 1 Villa Niente è in grado di arricchire la terra più di quanto lo fa l’occhio del padrone. |
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2 | 700 |
4 al cibo (this_region) 40 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) |
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2 |
Agricolo Level 2 Distesa erbosa Non tutta la terra può essere coltivata. |
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3 | 1300 |
5 al cibo (this_region) 100 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) -1 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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3 |
Agricolo Level 2 Depositi di grano La vita dei Romani non può fiorire senza avere accesso ai beni essenziali. |
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3 | 1300 |
4 al cibo (this_region) 100 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +3% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province) |
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4 |
Agricolo Level 2 Fattoria Nell’agricoltura è racchiusa la semplicità dell’onestà romana. |
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3 | 1200 |
7 al cibo (this_region) 60 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -1 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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5 |
Agricolo Level 3 Recinti del bestiame Recinti. Per il bestiame. |
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5 | 2600 |
7 al cibo (this_region) 175 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) -3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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6 |
Agricolo Level 3 Silos di grano Grossi depositi di grano con i quali nutrire le masse. |
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5 | 2300 |
4 al cibo (this_region) 150 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +6% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province) |
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7 |
Agricolo Level 3 Canali d'irrigazione Migliorare la terra migliora sempre anche il raccolto. |
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5 | 2000 |
10 al cibo (this_region) 80 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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8 |
Agricolo Level 4 Ranch bovino La crescente domanda di carne si soddisfa dedicando appezzamenti di terra all’allevamento. |
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8 | 4300 |
9 al cibo (this_region) 250 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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9 |
Agricolo Level 4 Horreum Dietro a ogni impero e a ogni esercito affamato c’è un granaio. |
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8 | 3500 |
4 al cibo (this_region) 200 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +9% al reintegro dell’esercito (regions_in_this_province) |
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10 |
Agricolo Level 4 Latifundium Le grandi fauci del popolo devono essere saziate dalle grandi tenute. |
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8 | 3200 |
15 al cibo (this_region) 100 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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