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Séparatistes romains (L'Avènement de la République) Séparatistes romains (L'Avènement de la République) Bâtiments

Capitale de la province Bâtiments




Capitale de la province

Village
Cité
Municipium
Urbs
Capitale de la province
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Village Capitale de la province Level 1
Village
Les communautés prospèrent et se développent sur des terrains et des intérêts communs.
2 1500 +2 d'influence culturelle latine (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
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2 Cité Capitale de la province Level 2
Cité
La cité est la base de la civilisation, de la culture, du confort et du plaisir.
3 2700 +3 d'influence culturelle latine (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
3 Municipium Capitale de la province Level 3
Municipium
« Vous cherchez la tannerie ? Juste après les maçons, suivez l'odeur. »
5 4400 +4 d'influence culturelle latine (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 de croissance par tour (this_province)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
4 Urbs Capitale de la province Level 4
Urbs
« J'ai trouvé une Rome faite de briques et je l'ai quittée faite de marbre. »
8 7100 +5 d'influence culturelle latine (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
500 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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