Centre-ville |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Bâtiments publics](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons.png) |
Centre-ville Level 1
Bâtiments publics
Avoir quelques terres communes est vital à toute colonie.
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2 |
700 |
50 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
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2 |
![Marché fermier](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons_trade_3.png) |
Centre-ville Level 2
Marché fermier
Une bonne récolte peut apporter bien des récompenses.
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3 |
1400 |
-1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
80 de richesse provenant du commerce local (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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3 |
![Hutte de l'apprenti](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_loremasters_hut_2.png) |
Centre-ville Level 2
Hutte de l'apprenti
Les mots sages valent la peine d'être entendus, même si la sagesse est dérangeante.
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3 |
1300 |
-1 de nourriture (this_region)
70 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+1 rang pour les dignitaires dès le recrutement (this_province)
+10% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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4 |
![Bastion du chef](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons__administration_3.png) |
Centre-ville Level 2
Bastion du chef
Un chef intelligent fait ce qu'il y a de mieux pour son peuple.
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3 |
1300 |
-1 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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5 |
![Marchand d'esclaves](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_forum_slave_3.png) |
Centre-ville Level 2
Marchand d'esclaves
Les captifs sont les trésors de la guerre.
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3 |
4000 |
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 rang pour les espions dès le recrutement (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+25% de richesse générée par les esclaves (this_province)
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6 |
![Puits de stockage](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons_major_storage_3.png) |
Centre-ville Level 2
Puits de stockage
Un ventre plein est toujours le bienvenu durant l'hiver.
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3 |
1400 |
4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+10% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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7 |
![Marché public](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons_trade_4.png) |
Centre-ville Level 3
Marché public
Un peu d'humour et de commerce profitent à tous.
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5 |
3300 |
-4 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
160 de richesse provenant du commerce local (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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8 |
![Bois du barde](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_loremasters_hut_3.png) |
Centre-ville Level 3
Bois du barde
De nombreuses voix qui s'élèvent en une seule : la voix du peuple.
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5 |
2500 |
-4 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+2 rang pour les dignitaires dès le recrutement (this_province)
+20% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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9 |
![Bastion du seigneur de guerre](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons__administration_4.png) |
Centre-ville Level 3
Bastion du seigneur de guerre
Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités.
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5 |
2500 |
-4 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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10 |
![Marché aux esclaves](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_forum_slave_4.png) |
Centre-ville Level 3
Marché aux esclaves
Certains hommes naissent libres, mais tous ne meurent pas de cette façon.
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5 |
11500 |
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+3 rang pour les espions dès le recrutement (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)
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11 |
![Souterrain](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons_major_storage_4.png) |
Centre-ville Level 3
Souterrain
Les profondeurs de la terre représentent un endroit sûr pour entreposer la nourriture.
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5 |
3400 |
6 de nourriture (this_region)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+20% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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12 |
![Cercle barde](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_loremasters_hut_4.png) |
Centre-ville Level 4
Cercle barde
Avec le chant et la poésie, on honore la gloire des morts.
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8 |
5300 |
-8 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+3 rang pour les dignitaires dès le recrutement (this_province)
+30% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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13 |
![Grande salle](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons__administration_5.png) |
Centre-ville Level 4
Grande salle
Le pouvoir est une chose étrange : il faut le voir pour y croire.
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8 |
5200 |
-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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14 |
![Fumoir](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons_major_storage_5.png) |
Centre-ville Level 4
Fumoir
Un veau vivant ne passera peut-être pas l'hiver. Un veau fumé, oui.
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8 |
7400 |
8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+30% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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15 |
![Grande foire](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_commons_trade_5.png) |
Centre-ville Level 4
Grande foire
Les biens venus d'ailleurs atteignent beaucoup de rivages.
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8 |
7400 |
-8 de nourriture (this_region)
+30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
320 de richesse provenant du commerce local (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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