menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Korsowie (Narodziny republiki) / Budynki / Przemysł Budynki
Korsowie (Narodziny republiki) Korsowie (Narodziny republiki) Budynki

Przemysł Budynki




Przemysł

Siedziba rzemieślnicza
Warsztat brązowniczy
Kuźnia brązu
Piec do wytapiania brązu
Jubiler
Wytwórca klejnotów
Warsztat jubilera
Dół z gliną
Garncarz
Warsztat garncarski
Cieśla
Stolarz
Gmach budowniczych
Przemysł
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Siedziba rzemieślnicza Przemysł Level 1
Siedziba rzemieślnicza
Oko estety może być przydatne i bardzo opłacalne.
2 800 50 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
2 Cieśla Przemysł Level 2
Cieśla
Drzewa oferują liczne skarby tym, którzy poznali ich tajemnice.
3 1800 80 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+3% do siły ostrzału werbowanych oddziałów piechoty miotającej (this_province)
+5% do zasięgu strzału wszystkich łuczników (in_all_your_armies_in_this_province)
3 Dół z gliną Przemysł Level 2
Dół z gliną
Z prostej gliny ulepić można wiele pięknych przedmiotów.
3 1800 150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+3% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
4 Jubiler Przemysł Level 2
Jubiler
W mrokach ziemi rodzą się błyszczące skarby.
3 1500 -1 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
5 Warsztat brązowniczy Przemysł Level 2
Warsztat brązowniczy
Wytrawni kowale kują zabójczy oręż.
3 1800 -1 do pożywienia (this_region)
100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3% do walki w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province)
+3% do obrony w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province)
6 Stolarz Przemysł Level 3
Stolarz
To rzemieślnikom zawdzięczamy dach nad głową.
5 3900 90 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+6% do siły ostrzału werbowanych oddziałów piechoty miotającej (this_province)
+10% do zasięgu strzału wszystkich łuczników (in_all_your_armies_in_this_province)
7 Garncarz Przemysł Level 3
Garncarz
Cenny jest fach garncarza.
5 3900 200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+6% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
8 Wytwórca klejnotów Przemysł Level 3
Wytwórca klejnotów
Szlachcianki kłócą się o jego klejnoty jak Forkidy o oko.
5 2700 -4 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+6% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
9 Kuźnia brązu Przemysł Level 3
Kuźnia brązu
Wojownik potrzebuje oręża, na którym może polegać.
5 4500 -4 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+6% do walki w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province)
+6% do obrony w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province)
10 Warsztat garncarski Przemysł Level 4
Warsztat garncarski
Im więcej rąk, tym lżejsza praca.
8 7100 300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+10% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+10% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
11 Warsztat jubilera Przemysł Level 4
Warsztat jubilera
Może nieco mego blasku, skarbie?
8 5300 -8 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
12 Piec do wytapiania brązu Przemysł Level 4
Piec do wytapiania brązu
Ogień niszczy, ale może również tworzyć.
8 8500 -8 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+10% do walki w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province)
+10% do obrony w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province)
13 Gmach budowniczych Przemysł Level 4
Gmach budowniczych
Potężne machiny wojenne rodzą się z siły dębu.
8 7100 100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+10% do siły ostrzału werbowanych oddziałów piechoty miotającej (this_province)
+15% do zasięgu strzału wszystkich łuczników (in_all_your_armies_in_this_province)
Facebook