Przemysł | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Przemysł Level 1 Siedziba rzemieślnicza Oko estety może być przydatne i bardzo opłacalne. |
|||||
2 | 800 |
50 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
2 |
Przemysł Level 2 Cieśla Drzewa oferują liczne skarby tym, którzy poznali ich tajemnice. |
|||||
3 | 1800 |
80 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +3% do siły ostrzału werbowanych oddziałów piechoty miotającej (this_province) +5% do zasięgu strzału wszystkich łuczników (in_all_your_armies_in_this_province) |
||||
3 |
Przemysł Level 2 Dół z gliną Z prostej gliny ulepić można wiele pięknych przedmiotów. |
|||||
3 | 1800 |
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +3% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) -2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +3% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction) |
||||
4 |
Przemysł Level 2 Jubiler W mrokach ziemi rodzą się błyszczące skarby. |
|||||
3 | 1500 |
-1 do pożywienia (this_region) 150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +3% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) |
||||
5 |
Przemysł Level 2 Warsztat brązowniczy Wytrawni kowale kują zabójczy oręż. |
|||||
3 | 1800 |
-1 do pożywienia (this_region) 100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +3% do walki w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province) +3% do obrony w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province) |
||||
6 |
Przemysł Level 3 Stolarz To rzemieślnikom zawdzięczamy dach nad głową. |
|||||
5 | 3900 |
90 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +6% do siły ostrzału werbowanych oddziałów piechoty miotającej (this_province) +10% do zasięgu strzału wszystkich łuczników (in_all_your_armies_in_this_province) |
||||
7 |
Przemysł Level 3 Garncarz Cenny jest fach garncarza. |
|||||
5 | 3900 |
200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +6% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) -4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction) |
||||
8 |
Przemysł Level 3 Wytwórca klejnotów Szlachcianki kłócą się o jego klejnoty jak Forkidy o oko. |
|||||
5 | 2700 |
-4 do pożywienia (this_region) 200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +6% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) |
||||
9 |
Przemysł Level 3 Kuźnia brązu Wojownik potrzebuje oręża, na którym może polegać. |
|||||
5 | 4500 |
-4 do pożywienia (this_region) 150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +6% do walki w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province) +6% do obrony w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province) |
||||
10 |
Przemysł Level 4 Warsztat garncarski Im więcej rąk, tym lżejsza praca. |
|||||
8 | 7100 |
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +10% do przychodów generowanych przez handel (regions_in_this_province) -8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +10% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction) |
||||
11 |
Przemysł Level 4 Warsztat jubilera Może nieco mego blasku, skarbie? |
|||||
8 | 5300 |
-8 do pożywienia (this_region) 300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province) |
||||
12 |
Przemysł Level 4 Piec do wytapiania brązu Ogień niszczy, ale może również tworzyć. |
|||||
8 | 8500 |
-8 do pożywienia (this_region) 200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) +10% do walki w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province) +10% do obrony w zwarciu werbowanych oddziałów piechoty (this_province) |
||||
13 |
Przemysł Level 4 Gmach budowniczych Potężne machiny wojenne rodzą się z siły dębu. |
|||||
8 | 7100 |
100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) -6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province) +10% do siły ostrzału werbowanych oddziałów piechoty miotającej (this_province) +15% do zasięgu strzału wszystkich łuczników (in_all_your_armies_in_this_province) |
|
|
|