Militär (Rekrutierung) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Prüfgelände](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_military_main_1.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 1
Prüfgelände
Irgendwo müssen sich die Bürger ja versammeln und vor dem Kampf üben.
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2 |
2880 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-2 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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2 |
![Ausbildungsfeld](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_etr_military_main_2.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 2
Ausbildungsfeld
Drill ist ein Kampf ohne Blutvergießen.
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3 |
4800 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-4 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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3 |
![Militärzelte](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_etr_military_main_3.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 3
Militärzelte
Soldaten zu organisieren bedarf Planung und Raum.
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5 |
7680 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-8 Nahrung (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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4 |
![Militärquartiere](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_etr_military_recruitment_4.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 4
Militärquartiere
Dauerhafte Quartiere haben besser ausgerüstete und ausgebildete Soldaten zur Folge.
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8 |
9920 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-10 Nahrung (this_region)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-12 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
-2 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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5 |
![Veteranenkaserne](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_etr_military_training_4.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 4
Veteranenkaserne
Kompetenz kommt durch gewissenhafte Übung.
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8 |
16800 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-12 Nahrung (this_region)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+5 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
-1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+12 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province)
+12 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province)
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6 |
![Militärkantine](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_etr_military_recruitment_5.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 5
Militärkantine
Findet Euren Mut hier und tragt ihn auf das Schlachtfeld.
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12 |
29760 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-12 Nahrung (this_region)
-10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-25 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+3 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
-4 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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7 |
![Königliche Kaserne](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_agora_entertainment_monument_to_lacedaemon_5.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 5
Königliche Kaserne
Adel sollte seine Privilegien mit unerschrockenem Dienst im Krieg kaufen.
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12 |
35520 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-16 Nahrung (this_region)
-15 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+10 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
-2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+25 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province)
+25 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province)
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8 |
![Militärgelände](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_etr_military_recruitment_6.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 6
Militärgelände
Eine Armee benötigt Waffen und warme Körper.
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15 |
41680 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-14 Nahrung (this_region)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-50 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+4 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
-6 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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9 |
![Haus des Laran](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_etr_military_training_6.png) |
Militär (Rekrutierung) Level 6
Haus des Laran
Laran wacht über unsere Krieger und sorgt in Zeiten des Krieges für ihre Sicherheit.
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15 |
51440 |
Die Verbesserung dieses Gebäudes beeinflusst alle Tular-Gebäude (diese Provinz) (this_building)
-20 Nahrung (this_region)
-18 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+15 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
-3 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+50 % Nahkampfangriff bei der Rekrutierung (this_province)
+50 % Nahkampfabwehr bei der Rekrutierung (this_province)
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