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Militare (reclutamento) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Militare (reclutamento) Level 1 Campo di adunata I cittadini, i sudditi, le reclute e le leve devono raccogliersi qui per l’addestramento e la guerra. |
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2 | 900 |
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2 |
Militare (reclutamento) Level 2 Caserma degli holosideros I campi allestiti in fretta fanno abituare le leve allo stile di vita da guerra. |
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3 | 1300 |
-1 al cibo (this_region) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) |
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3 |
Militare (reclutamento) Level 3 Caserma degli opliti Questi edifici permettono di addestrare i cittadini o sudditi all’uso delle lance. |
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5 | 1700 |
-4 al cibo (this_region) +2 alla capacità di reclutamento (this_province) |
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4 |
Militare (reclutamento) Level 4 Caserma reale L’addestramento e l’alloggio delle truppe richiedono un ambiente circostante adeguato. |
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8 | 2000 |
-8 al cibo (this_region) +3 alla capacità di reclutamento (this_province) |
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